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Empire of the Ants teste GPU/CPU

INFORMAÇÕES BÁSICAS DO JOGO

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Testamos o jogo Empire of the Ants em configurações gráficas máximas com placas de vídeo das séries GeForce RTX e Radeon RX. Além disso, durante os testes que realizamos, avaliamos o desempenho e a qualidade da exibição gráfica do próprio jogo.

Assine nosso Telegram-canal GameGPU e você será um dos primeiros a saber do lançamento de testes de novos jogos! 

NOVOS PRODUTOS FORNECIDOS PARA TESTES PELA DEEPCOOL

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Em nossa análise, apresentamos o caso DeepCool CH780WH. DeepCool CH780WH é um espaçoso gabinete Mid Tower, feito na cor branca com uma grande janela de vidro temperado no painel lateral. O gabinete suporta a instalação de placas-mãe nos formatos ATX, Micro-ATX e Mini-ITX, além de placas de vídeo de até 380 mm de comprimento. DeepCool CH780WH está equipado com um excelente sistema de refrigeração com capacidade para instalação de até 9 ventoinhas, e também suporta sistemas de refrigeração líquida com radiadores de até 360 mm. Para facilitar a montagem, o gabinete possui filtros de poeira removíveis e espaço suficiente para gerenciamento de cabos.

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Em nossa análise apresentamos uma fonte de alimentação Deepcool PX1200G 1200W. Deepcool PX1200G 1200W possui potência de 1200 W, certificação 80 Plus Gold, que garante alto nível de eficiência energética de até 92%. Ele é equipado com um sistema de cabos modular para facilitar o gerenciamento dos cabos e minimizar a confusão no gabinete. A fonte de alimentação suporta funções de proteção como OVP (Proteção contra sobretensão), SCP (Proteção contra curto-circuito) e OCP (Proteção contra sobrecorrente).

A fonte de alimentação também suporta o padrão ATX 3.0, o que é importante para sistemas modernos com componentes de alto desempenho, como placas de vídeo de última geração. O padrão ATX 3.0 fornece fornecimento de energia mais estável, melhor gerenciamento de pico de carga e suporte para PCIe 5.0, que é essencial para as placas gráficas que consomem muita energia, como a série NVIDIA RTX 40. Isso acontece Deepcool PX1200G A escolha ideal para jogadores e profissionais que necessitam de energia confiável e eficiente para seus sistemas poderosos.

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Também veremos Deepcool LT720, sistema de refrigeração líquida com radiador de 360 ​​mm. Deepcool LT720 possui três ventoinhas de 120 mm com iluminação ARGB endereçável, proporcionando resfriamento eficiente e aparência elegante. O cooler suporta as plataformas Intel LGA1700 e AMD AM5, o que o torna compatível com a maioria dos processadores modernos.

NOVOS PRODUTOS FORNECIDOS PARA TESTES PELA ASUS

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Em nossa análise apresentamos a placa-mãe ASUS ROG Strix B650-A Gaming Wi-Fi. ROG Strix B650-A Gaming WiFi inclui 4 módulos DDR5 DIMM com capacidade máxima de até 64 gigabytes e frequência de até 6400 MHz. Para o subsistema de arquivos, a placa-mãe suporta 3 slots M.2 PCIe 5.0/4.0 x4 e 4 portas SATA 6 Gb/s. Você pode ver diretamente os testes desta placa-mãe em nosso site.

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Em nossa análise apresentamos placas-mãe ASUS Z790-A DDR4 PARA JOGOS. Usamos esta placa-mãe como bancada de testes para testar novas gerações de processadores Intel.

 

Desta vez a melhor placa de vídeo da empresa está participando do nosso teste. ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. A GeForce RTX 4070 Ti é baseada na GPU AD104 e possui 7680 núcleos CUDA e 12 GB de memória GDDR6X. Teste esta placa de vídeo em nosso site.

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Desta vez a melhor placa de vídeo da empresa está participando do nosso teste. ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC Edição 20 GB.. Esta placa de vídeo é baseada na arquitetura RDNA 3, opera na frequência de 2500 MHz e possui 20 gigabytes de memória de vídeo.

NOVOS PRODUTOS FORNECIDOS PARA TESTES PELA GIGABYTE

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Em nossa análise apresentamos a placa-mãe Gigabyte X670E AORUS PROX. Usamos esta placa-mãe como bancada de testes para testar novas gerações de processadores AMD.
Está testando em nosso site.

NOVO, FORNECIDO PARA TESTE POR KINGSTON

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Em nossa análise usamos RAM: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade  и 32GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. E para testes de jogos usamos um externo SSD portátil Kingston XS2000 de 1 TB.

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Em nossa análise usamos RAM Kingston Fury Renegade DDR5 48 GB 7200 MHz.

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Em nossa análise usamos RAM Kingston Fury Renegade DDR5-8000 48 GB de edição limitada.

Em nossa análise, usamos unidades SSD para toda a variedade de nossos bancos de testes Kingston KC600 256 GB 2.5" SATAIII 3D NAND TLC и Unidade SSD Kingston NV3 1TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4 , que são a escolha ideal para uso quando há um grande número de componentes.

A PARTE GRÁFICA

Esta subseção de nossa análise destaca os principais aspectos gráficos deste jogo. É dada especial atenção à versão do motor gráfico utilizado, à versão da API utilizada, às configurações gráficas e à qualidade de desenvolvimento dos principais aspectos visuais.

SO e API gráfica suportados

Empire of the Ants suporta sistemas operacionais Windows 10 e Windows 11 (versões de 64 bits). O jogo usa DirectX 12 para renderização de gráficos, o que permite obter alto desempenho e qualidade de imagem.

vapor

Системные требования Empire of the Ants


Requisitos mínimos do sistema

  • Sistema operacional: Windows 10 (bit 64)
  • processador: Intel Core i5-9400 ou AMD Ryzen 5 2600
  • Memória operativa: 8 GB RAM
  • Placa de video: 6 GB VRAM / NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 580
  • DirectX: Versão 12
  • Espaço em disco: 40 GB
  • adicionalmente: SSD recomendado

Requisitos de sistema recomendados

  • Sistema operacional: Windows 10/11 (64 bits)
  • processador: Intel Core i5-9600 ou AMD Ryzen 5 3600
  • Memória operativa: 16 GB RAM
  • Placa de video: AMD Radeon RX 6800/NVIDIA Geforce RTX 3080
  • DirectX: Versão 12
  • Espaço em disco: 40 GB
  • adicionalmente: SSD recomendado
HISTÓRICO DE DESENVOLVIMENTO

Empire of the Ants é um jogo de estratégia em tempo real baseado em histórias, desenvolvido por Torre Cinco e publicado Microids. O jogo é baseado no romance homônimo de Bernard Werber e oferece aos jogadores uma experiência única de gerenciamento de uma colônia de formigas em um mundo fotorrealista. O desenvolvimento do jogo começou com o objetivo de adaptar o romance popular para um formato interativo, preservando o espírito e a atmosfera da obra original. O processo de criação do jogo incluiu muitas dificuldades associadas à reprodução precisa das características biológicas das formigas, suas vidas e habitats, bem como à recriação das paisagens atmosféricas características do mundo dos insetos.

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Estúdio Torre Cinco, com experiência no gênero de estratégia, decidiu assumir esta tarefa ambiciosa, com o objetivo de criar uma experiência de jogo profunda e multifacetada que agradasse tanto aos fãs de livros quanto aos fãs de jogos de estratégia. Para garantir a autenticidade e profundidade da narrativa, os desenvolvedores trabalharam em estreita colaboração com o autor do romance, Bernard Werber. Como resultado desta colaboração, o jogo recebeu muitos elementos que refletem os temas filosóficos e existenciais explorados na história original. Cada detalhe do jogo tem um significado próprio e ajuda a recriar a atmosfera da vida complexa, mas ao mesmo tempo incrível das formigas.

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Durante o desenvolvimento, a equipe conduziu ativamente pesquisas sobre a biologia das formigas, seu comportamento, bem como as características de interação na colônia. O jogo é baseado no conceito de modelar com precisão todos os aspectos da vida de uma colônia de formigas, incluindo trabalho, cuidado com os filhotes, defesa contra inimigos e expansão. Isto levou à criação de uma simulação de ecossistema única, onde cada formiga desempenha um papel e as ações do jogador determinam o desenvolvimento de toda a colônia. Os desenvolvedores também prestaram atenção ao feedback dos fãs do romance, coletando comentários e sugestões para melhorar o jogo. Isso possibilitou a criação de um produto que atende às expectativas tanto dos fãs do livro quanto dos amantes da estratégia.

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O processo de criação do ambiente envolveu uma reprodução detalhada do microcosmo - desde as menores folhas de grama até as enormes árvores e criaturas vivas que compõem o ambiente natural das formigas. Equipe Torre Cinco se esforçou para fazer com que cada elemento do ambiente parecesse verossímil e evocasse uma sensação de imersão completa em um mundo onde os humanos são apenas uma pequena parte de um enorme ecossistema. Essa atenção aos detalhes permitiu aos desenvolvedores recriar um mundo que é ao mesmo tempo impressionante em sua beleza e crueldade. As formigas interagem entre si, reagem ao ambiente e exibem traços comportamentais característicos de colônias reais. Isto acrescenta singularidade ao jogo e torna-o interessante não só do ponto de vista estratégico, mas também como projeto educativo.

GRÁFICOS

Componente gráfico Empire of the Ants feito no motor Unreal Engine 5, o que permitiu aos desenvolvedores criar ambientes fotorrealistas e modelos detalhados de insetos. Os visuais do jogo apresentam um nível impressionante de detalhes, desde os corpos das formigas até seus ambientes. Motor Unreal Engine 5 oferece aos jogadores oportunidades únicas de observar a vida dos insetos em microescala, o que dá uma sensação de imersão total. Cada elemento do ambiente foi projetado com os mínimos detalhes em mente para que os jogadores possam se sentir parte deste ecossistema em miniatura.

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Foi dada especial atenção às tecnologias de iluminação e reflexão. EM Empire of the Ants é usada tecnologia avançada de rastreamento de raios, que permite obter uma iluminação realista que cria a sensação de estar em uma floresta real. A luz brilha através da folhagem, criando sombras naturais que conferem ao jogo uma profundidade incrível. Também foram introduzidas texturas detalhadas e efeitos de partículas, que permitem transmitir os mínimos detalhes do ambiente, sejam gotas de chuva nas folhas ou vestígios de pés de formigas no chão.

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Efeitos climáticos bem desenvolvidos desempenham um papel importante na criação da atmosfera e na influência da jogabilidade. A mudança das estações e das condições climáticas adiciona realismo e muda o comportamento da colônia de formigas, tornando cada jogada única. Por exemplo, em tempo chuvoso, as formigas tornam-se menos ativas e perigos como inundações ou predadores tornam-se ainda mais ameaçadores. Todos estes elementos visuais criam uma sensação única de estar num mundo vivo, onde cada objeto tem o seu próprio significado e propósito.

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As animações das formigas e outras criaturas também foram cuidadosamente projetadas. Aproveitando as oportunidades Unreal Engine 5, os desenvolvedores conseguiram criar movimentos realistas de insetos que transmitem seu comportamento e reações a fatores externos. Cada ação, seja procurar comida ou defender um ninho, parece verossímil e corresponde aos padrões reais de comportamento das formigas. Isso adiciona profundidade e realismo à jogabilidade, permitindo aos jogadores compreender melhor a complexidade e a singularidade da vida das formigas.

MOTOR DO JOGO

Empire of the Ants construído com base Unreal Engine 5, que proporciona alto desempenho e flexibilidade no desenvolvimento. O motor permite implementar mecânicas complexas de gerenciamento de colônias, incluindo construir um formigueiro, coletar recursos, treinar e comandar várias castas de formigas. Os jogadores assumirão o papel de líder de uma colônia e a desenvolverão, começando com um pequeno formigueiro e terminando com um enorme sistema de túneis e armazéns. A decisão de cada jogador afeta o desenvolvimento da colônia, o que torna a jogabilidade rica e multifacetada.

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Uma das principais mecânicas do jogo é o gerenciamento de recursos. Os jogadores terão que coletar alimentos, defender o formigueiro dos inimigos e distribuir mão de obra para completar diversas tarefas. Diferentes castas de formigas têm suas próprias habilidades únicas - os trabalhadores estão envolvidos na mineração e na construção, os soldados protegem a colônia e os batedores exploram o território circundante. A interação entre castas e a distribuição adequada de recursos são fundamentais para o sucesso e a sobrevivência da colônia. Os jogadores também podem observar o desenvolvimento do formigueiro, incluindo o cultivo de novos indivíduos e a expansão do território.

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O sistema de inteligência artificial foi desenvolvido levando em consideração as características comportamentais das formigas reais, o que torna a jogabilidade dinâmica e imprevisível. Inimigos como aranhas, vespas e outros predadores reagem às ações do jogador, exigindo pensamento estratégico e planejamento. Além de lutar contra inimigos naturais, os jogadores também terão que lidar com as condições climáticas e outros perigos naturais, como inundações ou secas. Isso adiciona um elemento surpresa e força você a se adaptar às mudanças nas condições, o que torna o jogo mais divertido e realista.

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Além disso, o jogo suporta o modo multijogador, permitindo aos jogadores competir ou cooperar no gerenciamento de colônias de formigas. Isto abre novas possibilidades de interação e adiciona um elemento de interação social, o que torna o jogo ainda mais interessante. O jogo também inclui um sistema de modificação, que permite à comunidade criar seu próprio conteúdo e expandir as capacidades do jogo. Isso acontece Empire of the Ants não apenas uma estratégia emocionante, mas também uma plataforma de criatividade e experimentação, onde cada jogador pode contribuir para o desenvolvimento do mundo do jogo.

DIFERENTES MODOS DE QUALIDADE

Configurações gráficas mínimas

Nas configurações gráficas mínimas Empire of the Ants exibe uma qualidade visual simplista e orientada para o desempenho. As texturas possuem resolução menor, o que simplifica a aparência de ambientes e objetos. A iluminação e as sombras são mais estáticas e menos detalhadas, o que reduz a profundidade e o realismo da cena.

Configurações gráficas máximas

Nas configurações gráficas máximas Empire of the Ants Desbloqueia todo o potencial da qualidade visual. Texturas de alta resolução fornecem ambientes e personagens ricamente detalhados, tornando cada elemento da cena mais realista. A iluminação dinâmica e as sombras melhoradas acrescentam profundidade e atmosfera, criando uma experiência mais cinematográfica. Efeitos de pós-processamento, como profundidade de campo, desfoque de movimento e iluminação global, tornam as visualizações mais expressivas e bonitas. O aumento de detalhes na vegetação, água e partículas também torna o mundo do jogo mais vibrante e rico.

PARTE DE TESTE
Configuração de teste
Bancadas de teste

ROG Strix X570-E Jogo

Z490 AORUS PRO AX       

GIGABYTE Z590 VISÃO   

GIGABYTE Z690 AERO G  

GIGABYTE Z790 GAMING X AX

MSI MPG Z790 Edge WiFi

ASUS ROG Strix B650-A Gaming Wi-Fi 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

Placas de vídeo patrocinadas

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPER OC

Jogos ASUS TUF Radeon RX 7900XT 20G 

Equipamento multimídia

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FÚRIA Besta                      

32 GB DDR5 6000@6400 CL30 Kingston FÚRIA Renegado

32 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FÚRIA Renegado

48GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48GB DDR5 8000 CL36 Kingston FURY Renegade    

SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2

Kingston NV3 1 TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

 

Estojo DeepCool CH510 WH 

SVO DeepCool LS720 WH

Unidade de fornecimento de energia Deepcool PX1200G 1200W

Configuração de software
Sistema operacional  Windows 11 24S2
Driver gráfico

Driver Nvidia GeForce/ION versão 566.03 WHQL

Software AMD: Edição Adrenalina 24.10.1

Programas de monitoramento

MSA Afterburner

 
Todas as placas de vídeo foram testadas com qualidade gráfica máxima usando MSI Afterburner. O objetivo do teste é determinar como placas de vídeo de diferentes fabricantes se comportam nas mesmas condições. Abaixo está um vídeo de um segmento de teste do jogo:

Nossas placas de vídeo foram testadas em diferentes tamanhos de tela 1920 × 1080, 2560 × 1440 и 3840 × 2160 em máximo configurações de qualidade gráfica.

TESTE GPU

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No teste de placa de vídeo, a resolução padrão é 1920x1080; outras resoluções são adicionadas e removidas manualmente. Você também pode remover e adicionar qualquer posição da placa de vídeo. Você também pode selecionar qualquer um dos nossos processadores de teste na lista do menu suspenso, comparando seu desempenho com os testes de placa de vídeo fornecidos (a solução mais produtiva é selecionada por padrão). O teste é realizado na placa mais produtiva do jogo. CPU e pode ser expandido para outros processadores, levando em consideração seus testes em placas de vídeo NVIDIA e AMD.

Empire of the Ants teste GPU
  • Alta
  • Resoluções de tela 1 de 3

  • Ocultar placas de vídeo DLSS/FSR

  • Carregando ...

Quando resolvido 1920x1080:

  • FPS médio (25 quadros): Atingido em placas de vídeo do nível Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060.
  • FPS mínimo (25 quadros): Fornecido por placas de vídeo do nível Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060.
  • FPS médio confortável (60 frames): Possível com placas de vídeo do nível Radeon RX 6700 XT ou GeForce RTX 3060 Ti.

Quando resolvido 2560x1440:

  • FPS médio (25 quadros): Atingido em placas de vídeo do nível Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060.
  • FPS mínimo (25 quadros): Fornecido por placas de vídeo do nível Radeon RX 6600 ou GeForce RTX 2060.
  • FPS médio confortável (60 frames): Possível com placas de vídeo do nível Radeon RX 6800 ou GeForce RTX 4070.

Quando resolvido 3840x2160:

  • FPS médio (25 quadros): Atingido em placas de vídeo do nível Radeon RX 6700 XT ou GeForce RTX 2080.
  • FPS mínimo (25 quadros): Fornecido por placas de vídeo do nível Radeon RX 6700 XT ou GeForce RTX 3070.
  • FPS médio confortável (60 frames): Possível com placas de vídeo do nível Radeon RX 7900 XT ou GeForce RTX 4080.
CONSUMO DE MEMÓRIA DE VÍDEO

depois

O teste da memória de vídeo consumida pelo jogo foi realizado pelo programa Pós-combustão MSI. O indicador foi baseado nos resultados de placas de vídeo AMD e NVIDIA com tamanhos de tela separados 1920x1080, 2560x1440 e 3840x2160 com várias configurações de anti-aliasing. Por padrão, o gráfico exibe as soluções mais atuais. Outras placas de vídeo são adicionadas e removidas do gráfico a pedido do leitor.

Empire of the Ants Teste VRAM
  • Alta
  • Todas as resoluções de tela

  • Ocultar placas de vídeo DLSS/FSR

GeForce RTX 2070 Super 8GB
7455
6426
5415
GeForce RTX 2080 Super 8GB
7515
6478
5459

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

autorização 1920x1080:

  • Placas de vídeo com 8 GB de memória de vídeo: consumir 5 GB
  • Placas de vídeo com 12 GB de memória de vídeo: consumir 5 GB
  • Placas de vídeo com 16 GB de memória de vídeo: consumir 6 GB
  • Placas de vídeo com 24 GB de memória de vídeo: consumir 6 GB

autorização 2560x1440:

  • Placas de vídeo com 8 GB de memória de vídeo: consumir 6 GB
  • Placas de vídeo com 12 GB de memória de vídeo: consumir 6 GB
  • Placas de vídeo com 16 GB de memória de vídeo: consumir 6 GB
  • Placas de vídeo com 24 GB de memória de vídeo: consumir 7 GB

autorização 3840x2160:

  • Placas de vídeo com 8 GB de memória de vídeo: consumir 7 GB
  • Placas de vídeo com 12 GB de memória de vídeo: consumir 7 GB
  • Placas de vídeo com 16 GB de memória de vídeo: consumir 8 GB
  • Placas de vídeo com 24 GB de memória de vídeo: consumir 9 GB
TESTE CPU 

Império Win64 Envio 2024 11 04 13 58 39 139 Império Win64 Envio 2024 11 04 13 58 41 646

O teste foi realizado com uma resolução de 1920x1080. No teste do processador, você pode remover ou adicionar quaisquer posições do processador. Você também pode selecionar qualquer placa de vídeo testada na lista do menu suspenso, comparando seu desempenho com os resultados de teste do processador fornecidos (por padrão, a solução mais produtiva da NVIDIA é selecionada). Os testes ocorrem nas placas de vídeo NVIDIA e AMD mais poderosas e são dimensionados para modelos de baixo custo.

Empire of the Ants teste CPU
  • Alta
  • Todas as resoluções de tela

  • Todos os processadores

  • Carregando ...

Ao usar placas de vídeo NVIDIA:

  • Processadores para FPS aceitável (não inferior a 25 quadros por segundo):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Processadores para FPS confortável (pelo menos 60 quadros por segundo):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Ao usar placas de vídeo AMD:

  • Processadores para FPS aceitável (não inferior a 25 quadros por segundo):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Processadores para FPS confortável (pelo menos 60 quadros por segundo):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Empire of the Ants Núcleos de teste
  • Alta
  • Todas as resoluções de tela

  • Todos os processadores

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2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
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36
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13
18
17
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1 HT
2 HT
3 HT
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6 HT
7 HT
8 HT
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núcleo 1
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2 HT
3 HT
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1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
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2 SMT
3 SMT
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3 SMT
4 SMT
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56
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GameGPU

 - 1920x1080%

Carregando e usando streams:

  • Carga máxima: O jogo pode carregar até 12 streams.
  • Carregamento ideal: Usa até 8 threads da maneira mais eficiente possível.
TESTE DE RAM

sys

O teste foi realizado na configuração básica do Core i 9 13900K com 32 GB de memória DDR5 6400 MHz pré-instalada. Toda a RAM usada foi considerada um indicador. O teste de RAM de todo o sistema foi realizado em diversas placas de vídeo sem iniciar aplicativos de terceiros (navegadores, etc.). Nos gráficos, você pode adicionar e remover quaisquer resoluções e placas de vídeo conforme desejar.

Empire of the Ants Teste de RAM
  • Alta
  • Todas as resoluções de tela

  • Ocultar placas de vídeo DLSS/FSR

GeForce RTX 2070 Super 8GB
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6181
GeForce RTX 2080 Super 8GB
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GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

autorização 1920x1080:

  • Placas de vídeo com 8 GB de memória de vídeo: consumir 6 GB de RAM
  • Placas de vídeo com 12 GB de memória de vídeo: consumir 6 GB de RAM
  • Placas de vídeo com 16 GB de memória de vídeo: consumir 6 GB de RAM
  • Placas de vídeo com 24 GB de memória de vídeo: consumir 7 GB de RAM

autorização 2560x1440:

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  • Placas de vídeo com 24 GB de memória de vídeo: consumir 7 GB de RAM

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