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O Eixo Invisível Demo teste GPU/CPU

INFORMAÇÕES BÁSICAS DO JOGO

Envio Win64 previsto 2024 10 02 20 05 06 377

Testamos o jogo The Axis Unseen Demo em configurações gráficas máximas com placas de vídeo das séries GeForce RTX e Radeon RX. Além disso, durante os testes que realizamos, avaliamos o desempenho e a qualidade da exibição gráfica do próprio jogo. Assine nosso Telegram-canal GameGPU e você será um dos primeiros a saber do lançamento de testes de novos jogos!

NOVOS PRODUTOS FORNECIDOS PARA TESTES PELA ASUS

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Em nossa análise apresentamos a placa-mãe ASUS ROG Strix B650-A Gaming Wi-Fi. ROG Strix B650-A Gaming WiFi inclui 4 módulos DDR5 DIMM com capacidade máxima de até 64 gigabytes e frequência de até 6400 MHz. Para o subsistema de arquivos, a placa-mãe suporta 3 slots M.2 PCIe 5.0/4.0 x4 e 4 portas SATA 6 Gb/s. Você pode ver diretamente os testes desta placa-mãe em nosso site.

foto 2023 08 31 21 11 42 foto 2023 08 31 21 11 47

Em nossa análise apresentamos placas-mãe ASUS Z790-A DDR4 PARA JOGOS. Usamos esta placa-mãe como bancada de testes para testar novas gerações de processadores Intel.

 

Desta vez a melhor placa de vídeo da empresa está participando do nosso teste. ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. A GeForce RTX 4070 Ti é baseada na GPU AD104 e possui 7680 núcleos CUDA e 12 GB de memória GDDR6X. Teste esta placa de vídeo em nosso site.

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Desta vez a melhor placa de vídeo da empresa está participando do nosso teste. ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC Edição 20 GB.. Esta placa de vídeo é baseada na arquitetura RDNA 3, opera na frequência de 2500 MHz e possui 20 gigabytes de memória de vídeo.

NOVOS PRODUTOS FORNECIDOS PARA TESTES PELA GIGABYTE

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Em nossa análise apresentamos a placa-mãe Gigabyte X670E AORUS PROX. Usamos esta placa-mãe como bancada de testes para testar novas gerações de processadores AMD.
Está testando em nosso site.

NOVO, FORNECIDO PARA TESTE POR KINGSTON

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Em nossa análise usamos RAM: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade  и 32GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. E para testes de jogos usamos um externo SSD portátil Kingston XS2000 de 1 TB.

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Em nossa análise usamos RAM Kingston Fury Renegade DDR5 48 GB 7200 MHz.

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Em nossa análise usamos RAM Kingston Fury Renegade DDR5-8000 48 GB de edição limitada.

Em nossa análise, usamos unidades SSD para toda a variedade de nossos bancos de testes Kingston KC600 256 GB 2.5" SATAIII 3D NAND TLC и Unidade SSD Kingston NV3 1TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4 , que são a escolha ideal para uso quando há um grande número de componentes.

A PARTE GRÁFICA

Esta subseção de nossa análise destaca os principais aspectos gráficos deste jogo. É dada especial atenção à versão do motor gráfico utilizado, à versão da API utilizada, às configurações gráficas e à qualidade de desenvolvimento dos principais aspectos visuais.

SO e API gráfica suportados

O Eixo Invisível suporta sistemas operacionais modernos e APIs gráficas:

  • Sistemas operacionais: Windows 10+ (64 bits)
  • APIs gráficas: DirectX 12

vapor

Os requisitos do sistema Axis Unseen

Requisitos mínimos do sistema

  • Sistema operacional: Windows 10+ (64 bits)
  • processador: Intel i7-3770K ou AMD Ryzen 5 1600
  • Memória operativa: 8 GB RAM
  • Placa de video: NVIDIA GeForce GTX 980 (4 GB VRAM) ou AMD Radeon RX 580
  • DirectX: Versão 12
  • Espaço em disco: 24 GB de espaço disponível
  • Placa de som: Compatível com DX11

Requisitos de sistema recomendados

  • Sistema operacional: Windows 10+ (64 bits)
  • processador: Intel i7-3770K ou AMD Ryzen 5 1600
  • Memória operativa: 8 GB RAM
  • Placa de video: NVIDIA GeForce RTX 2060 (8 GB VRAM) ou AMD Radeon RX 5700 XT
  • DirectX: Versão 12
  • Espaço em disco: 24 GB de espaço disponível
  • Placa de som: Compatível com DX11
HISTÓRICO DE DESENVOLVIMENTO

O Eixo Invisível é um projeto único desenvolvido por um estúdio independente Apenas jogos Purkey sob a direção de Nate Purkipil, conhecido por seu trabalho na série Fallout. O jogo combina os gêneros de caça a criaturas míticas e um mundo aberto com elementos de terror. O desenvolvimento começou como um pequeno experimento, mas com o tempo o projeto se transformou em um jogo ambicioso que oferece aos jogadores um mergulho profundo na atmosfera sombria de um mundo alternativo.

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Ideia inicial O Eixo Invisível começou como um desejo de criar algo novo e diferente de outros jogos do mercado. Nate Purkipil queria oferecer aos jogadores uma experiência que combinasse elementos de simuladores de caça clássicos e mitologia sombria. Inspirado em lendas antigas e histórias de criaturas místicas, o desenvolvedor decidiu criar um mundo onde os jogadores encontrassem monstros e criaturas que, segundo ele, poderiam existir em uma realidade alternativa. Isso permitiu introduzir não apenas a mecânica clássica de caça, mas também elementos de sobrevivência e a atmosfera tensa característica dos jogos de terror.

 Envio Win64 previsto 2024 10 01 19 36 15 516

O processo de desenvolvimento foi atípico para projetos independentes, pois o jogo foi criado quase sozinho. Purkipil usou seu conhecimento e experiência adquiridos em anos de trabalho na indústria de jogos para criar um jogo ambicioso e de alta qualidade com recursos mínimos. Apesar das possibilidades limitadas, O Eixo Invisível demonstra um alto nível de atenção aos detalhes que o diferencia de outros projetos independentes. Inspirado pela minha experiência trabalhando na série Fallout e outros projetos importantes, Purkipil decidiu se concentrar no desenvolvimento do mundo e de sua mitologia, o que levou à criação de uma experiência de jogo única.

GRÁFICOS

O Eixo Invisível se destaca por sua estética visual única que mergulha os jogadores em um mundo místico e perigoso. O jogo é desenvolvido com base em Unreal Engine 5, permitindo um alto nível de detalhes no ambiente e nos personagens. Unreal Engine 5 oferece física realista, iluminação dinâmica e texturas de alta qualidade que criam uma atmosfera inesquecível. É dada especial atenção à animação dos movimentos das criaturas e dos fenómenos naturais como o vento, a chuva e a neve, que desempenham um papel fundamental na criação de uma atmosfera de horror e tensão.

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O mundo ao redor do jogo é feito em cores escuras, usando estilos visuais únicos que enfatizam a natureza sombria do que está acontecendo. As paisagens variam de densas florestas e cadeias de montanhas a pântanos escuros e ruínas abandonadas. Todas as locações são feitas com alto nível de detalhamento e cada uma delas possui uma atmosfera única. Por exemplo, as áreas florestais estão repletas de sombras misteriosas, onde a luz é filtrada pelas densas copas das árvores, criando a impressão de uma ameaça oculta. A neblina espessa pode cobrir o solo, limitando a visibilidade e aumentando a sensação de medo do desconhecido.

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Um dos recursos gráficos mais impressionantes é sistema de iluminação dinâmica, que responde às mudanças nas condições climáticas e na hora do dia. Isso cria a sensação de um mundo vivo e vibrante, onde cada minuto pode mudar o ambiente e afetar sua sobrevivência. O jogo usa iluminação global e tecnologias de cálculo de sombras em tempo real para obter efeitos visuais realistas e criar uma atmosfera de tensão, especialmente durante as caçadas noturnas.

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graças ao motor Unreal Engine 5Em O Eixo Invisível a realização dos seres também atingiu um novo nível. Cada criatura mítica é renderizada com grande detalhe e seus movimentos são renderizados usando captura de movimento, fazendo com que pareçam realistas e assustadores. Os inimigos que você encontra possuem características visuais e animações únicas, tornando seus encontros com o jogador ainda mais ameaçadores.

MOTOR DO JOGO

O Eixo Invisível aproveita as oportunidades Unreal Engine 5, permitindo que o jogo forneça uma mecânica de jogo única. O motor suporta espaços abertos de grande escala com muitos objetos interativos, permitindo aos jogadores explorar vastas áreas e interagir com o mundo ao seu redor. A caça e a sobrevivência desempenham um papel importante no jogo, e o motor Unreal Engine 5 torna possível criar encontros realistas com criaturas e imersão no mundo através do uso de tecnologias avançadas de física e animação.

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Uma das principais mecânicas do jogo é a caça a criaturas míticas que se escondem em diferentes partes do mundo. Essas caçadas exigem que o jogador seja tático, atento e hábil, pois cada criatura possui características e habilidades próprias, o que as torna únicas. Algumas criaturas podem ver no escuro, outras espreitam nas sombras e outras usam elementos naturais para atrair ou assustar o jogador. Caçar tais criaturas exige não apenas precisão, mas também uma abordagem estratégica, já que cada animal se comporta de maneira diferente dependendo das condições.

 Envio Win64 previsto 2024 10 01 19 35 00 860

O sistema de sobrevivência também desempenha um papel importante no jogo. Os jogadores precisam considerar fatores como temperatura, condições climáticas e recursos. Por exemplo, noites frias podem reduzir significativamente a resistência de um personagem, e chuvas fortes podem dificultar a localização de comida e rastros de animais. Isso torna cada caçada única e exige que os jogadores sejam flexíveis e se adaptem às mudanças nas condições.

Além disso, os desenvolvedores introduziram um sistema para melhorar armas e equipamentos. Os jogadores podem coletar recursos obtidos na caça para criar flechas, armadilhas e outras ferramentas mais poderosas. Essas melhorias são necessárias para uma caça bem-sucedida de criaturas mais poderosas que vivem nas profundezas do mundo. O Eixo Invisível.

DIFERENTES MODOS DE QUALIDADE

]

Configurações mínimas

Nas configurações mínimas O Eixo Invisível Oferece texturas simplificadas e iluminação básica para manter um desempenho consistente mesmo em sistemas de baixa especificação. Elementos gráficos como sombras, reflexos e detalhes de objetos serão significativamente reduzidos, mas a jogabilidade permanecerá suave. Os efeitos visuais, como iluminação dinâmica e clima, serão reduzidos ao mínimo.

Configurações recomendadas

Em configurações gráficas altas, o jogo demonstra qualidade de textura aprimorada, objetos mais detalhados e efeitos de iluminação ricos. O uso de gráficos de alta qualidade com sombras, iluminação e efeitos de partículas realistas torna a jogabilidade mais cinematográfica e envolvente. Os efeitos visuais, como eventos climáticos e interações dinâmicas com o mundo circundante, tornam-se mais pronunciados e realistas.

PARTE DE TESTE
Configuração de teste
Bancadas de teste

ROG Strix X570-E Jogo

Z490 AORUS PRO AX       

GIGABYTE Z590 VISÃO   

GIGABYTE Z690 AERO G  

GIGABYTE Z790 GAMING X AX

MSI MPG Z790 Edge WiFi

ASUS ROG Strix B650-A Gaming Wi-Fi 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

Placas de vídeo patrocinadas


ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPER OC

Jogos ASUS TUF Radeon RX 7900XT 20G

Equipamento multimídia

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FÚRIA Besta                      

32 GB DDR5 6000@6400 CL30 Kingston FÚRIA Renegado

32 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FÚRIA Renegado

48GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48GB DDR5 8000 CL36 Kingston FURY Renegade    

SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2

Kingston NV3 1 TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

 

Estojo DeepCool CH510 WH 

SVO DeepCool LS720 WH

Fonte de alimentação Deepcool PN850D ATX 3.1

Configuração de software
Sistema operacional  Windows 11 24S2
Driver gráfico

Driver Nvidia GeForce/ION versão 565.90 WHQL

Software AMD: Edição Adrenalina 24.9.1

Programas de monitoramento

MSA Afterburner

 
Todas as placas de vídeo foram testadas com qualidade gráfica máxima usando MSI Afterburner. O objetivo do teste é determinar como placas de vídeo de diferentes fabricantes se comportam nas mesmas condições. Abaixo está um vídeo de um segmento de teste do jogo: 

 Nossas placas de vídeo foram testadas em diferentes tamanhos de tela 1920 × 1080, 2560 × 1440 и 3840 × 2160 em máximo configurações de qualidade gráfica sem upscales.

TESTE GPU

 Envio Win64 previsto 2024 10 02 20 05 14 123

No teste de placa de vídeo, a resolução padrão é 1920x1080; outras resoluções são adicionadas e removidas manualmente. Você também pode remover e adicionar qualquer posição da placa de vídeo. Você também pode selecionar qualquer um dos nossos processadores de teste na lista do menu suspenso, comparando seu desempenho com os testes de placa de vídeo fornecidos (a solução mais produtiva é selecionada por padrão). O teste é realizado na placa mais produtiva do jogo. CPU e pode ser expandido para outros processadores, levando em consideração seus testes em placas de vídeo NVIDIA e AMD.

O Eixo Invisível Demo teste GPU
  • Épico
  • Resoluções de tela 1 de 3

  • Ocultar placas de vídeo DLSS/FSR

  • Carregando ...

Quando resolvido 1920x1080:

  • FPS médio (25 quadros): Atingido em placas de vídeo do nível Radeon RX 6600 XT ou GeForce RTX 3060.
  • FPS mínimo (25 quadros): Fornecido por placas de vídeo do nível Radeon RX 6700 ou GeForce RTX 2080.
  • FPS médio confortável (60 frames): Possível com placas de vídeo do nível Radeon RX 6950 XT ou GeForce RTX 4070 Ti.

Quando resolvido 2560x1440:

  • FPS médio (25 quadros): Atingido em placas de vídeo do nível Radeon RX 6700 XT ou GeForce RTX 2080 Ti.
  • FPS mínimo (25 quadros): Fornecido por placas de vídeo do nível Radeon RX 6750 XT ou GeForce RTX 4070.
  • FPS médio confortável (60 frames): Possível com placas de vídeo de nível Radeon RX 7900 XTX ou GeForce RTX 4090.

Quando resolvido 3840x2160:

  • FPS médio (25 quadros): Atingido em placas de vídeo do nível Radeon RX 7900 XT ou GeForce RTX 4070 Ti S.
  • FPS mínimo (25 quadros): Fornece placas de vídeo de nível Radeon RX 7900 XTX ou GeForce RTX 4080.
CONSUMO DE MEMÓRIA DE VÍDEO

depois

O teste da memória de vídeo consumida pelo jogo foi realizado pelo programa Pós-combustão MSI. O indicador foi baseado nos resultados de placas de vídeo AMD e NVIDIA com tamanhos de tela separados 1920x1080, 2560x1440 e 3840x2160 com várias configurações de anti-aliasing. Por padrão, o gráfico exibe as soluções mais atuais. Outras placas de vídeo são adicionadas e removidas do gráfico a pedido do leitor.

O Eixo Invisível Demo Teste VRAM
  • Épico
  • Todas as resoluções de tela

  • Ocultar placas de vídeo DLSS/FSR

GeForce RTX 2080 Super 8GB
7307
7443
7370
GeForce RTX 2070 Super 8GB
7249
7383
7311

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

autorização 1920x1080:

  • Placas de vídeo com 8 GB de memória de vídeo: consumir 7 GB
  • Placas de vídeo com 12 GB de memória de vídeo: consumir 8 GB
  • Placas de vídeo com 16 GB de memória de vídeo: consumir 7 GB
  • Placas de vídeo com 24 GB de memória de vídeo: consumir 8 GB

autorização 2560x1440:

  • Placas de vídeo com 8 GB de memória de vídeo: consumir 7 GB
  • Placas de vídeo com 12 GB de memória de vídeo: consumir 8 GB
  • Placas de vídeo com 16 GB de memória de vídeo: consumir 8 GB
  • Placas de vídeo com 24 GB de memória de vídeo: consumir 9 GB

autorização 3840x2160:

  • Placas de vídeo com 8 GB de memória de vídeo: consumir 7 GB
  • Placas de vídeo com 12 GB de memória de vídeo: consumir 10 GB
  • Placas de vídeo com 16 GB de memória de vídeo: consumir 12 GB
  • Placas de vídeo com 24 GB de memória de vídeo: consumir 12 GB
TESTE CPU 

 Envio Win64 previsto 2024 10 02 20 05 14 123

O teste foi realizado com uma resolução de 1920x1080. No teste do processador, você pode remover ou adicionar quaisquer posições do processador. Você também pode selecionar qualquer placa de vídeo testada na lista do menu suspenso, comparando seu desempenho com os resultados de teste do processador fornecidos (por padrão, a solução mais produtiva da NVIDIA é selecionada). Os testes ocorrem nas placas de vídeo NVIDIA e AMD mais poderosas e são dimensionados para modelos de baixo custo.

O Eixo Invisível Demo teste CPU
  • Épico
  • Todas as resoluções de tela

  • Todos os processadores

  • Carregando ...

Ao usar placas de vídeo NVIDIA:

  • Processadores para FPS aceitável (não inferior a 25 quadros por segundo):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Processadores para FPS confortável (pelo menos 60 quadros por segundo):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

Ao usar placas de vídeo AMD:

  • Processadores para FPS aceitável (não inferior a 25 quadros por segundo):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Processadores para FPS confortável (pelo menos 60 quadros por segundo):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100

O Eixo Invisível Demo Núcleos de teste
  • Épico
  • Todas as resoluções de tela

  • Todos os processadores

núcleo 1
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núcleo 3
núcleo 4
núcleo 5
núcleo 6
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10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
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28
21
26
20
núcleo 1
núcleo 2
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núcleo 4
núcleo 5
núcleo 6
núcleo 7
núcleo 8
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
26
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44
39
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31
29
28
51
24
21
27
26
20
19
14
núcleo 1
núcleo 2
núcleo 3
núcleo 4
núcleo 5
núcleo 6
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
32
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36
37
51
30
32
27
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29
núcleo 1
núcleo 2
núcleo 3
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1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
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46
60
53
núcleo 1
núcleo 10
núcleo 11
núcleo 12
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1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
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5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
41
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17
13
13
17
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36
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14
14
13
núcleo 1
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núcleo 3
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1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
35
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37
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27
28
núcleo 1
núcleo 2
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1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
37
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36
núcleo 1
núcleo 2
núcleo 3
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1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
49
60
59
51
58
59
60
64

GameGPU

 - 1920x1080%

Carregando e usando streams:

  • Carga máxima: O jogo pode carregar até 12 streams.
  • Carregamento ideal: Usa até 8 threads da maneira mais eficiente possível.
TESTE DE RAM

sys

O teste foi realizado na configuração básica do Core i 9 13900K com 32 GB de memória DDR5 6400 MHz pré-instalada. Toda a RAM usada foi considerada um indicador. O teste de RAM de todo o sistema foi realizado em diversas placas de vídeo sem iniciar aplicativos de terceiros (navegadores, etc.). Nos gráficos, você pode adicionar e remover quaisquer resoluções e placas de vídeo conforme desejar.

O Eixo Invisível Demo Teste de RAM
  • Épico
  • Todas as resoluções de tela

  • Ocultar placas de vídeo DLSS/FSR

14142
14174
11407
13390
13040
13020
13349
13303
13234
18800
18548
13880
GeForce RTX 2080 Super 8GB
18763
18511
13852
GeForce RTX 2070 Super 8GB
18612
18362
13741
18819
18567
13894
18857
18604
13922
13576
13364
12502
13304
13097
12252
18359
15284
12254
23426
19828
14785

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

autorização 1920x1080:

  • Placas de vídeo com 8 GB de memória de vídeo: consumir 14 GB de RAM
  • Placas de vídeo com 12 GB de memória de vídeo: consumir 13 GB de RAM
  • Placas de vídeo com 16 GB de memória de vídeo: consumir 13 GB de RAM
  • Placas de vídeo com 24 GB de memória de vídeo: consumir 12 GB de RAM

autorização 2560x1440:

  • Placas de vídeo com 8 GB de memória de vídeo: consumir 18 GB de RAM
  • Placas de vídeo com 12 GB de memória de vídeo: consumir 13 GB de RAM
  • Placas de vídeo com 16 GB de memória de vídeo: consumir 13 GB de RAM
  • Placas de vídeo com 24 GB de memória de vídeo: consumir 14 GB de RAM

autorização 3840x2160:

  • Placas de vídeo com 8 GB de memória de vídeo: consumir 19 GB de RAM
  • Placas de vídeo com 12 GB de memória de vídeo: consumir 13 GB de RAM
  • Placas de vídeo com 16 GB de memória de vídeo: consumir 13 GB de RAM
  • Placas de vídeo com 24 GB de memória de vídeo: consumir 14 GB de RAM
TESTES DE PATROCINADORES
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