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Intel Panther Lake "avistado" no Geekbench: iGPU "Arc B390" é quase duas vezes mais rápido que Lunar Lake.

Um novo laptop, ainda não anunciado, foi encontrado no banco de dados do Geekbench. Samsung Galaxy Book6 ProO que é interessante são os seus componentes internos: este é o primeiro teste do processador topo de linha da próxima geração da Intel. Setores de Ultra X7 358H da linha Lago das PanterasA julgar pelos resultados, a Intel está preparando um salto colossal no desempenho gráfico integrado.

Intel XE3

Processador tem 16 núcleos e 16 threads (provavelmente 4 núcleos P + 8 núcleos E + 4 núcleos LPE, sem Hyper-Threading) e operando a uma frequência de até 4.78 GHz. Mas o principal é a placa gráfica integrada. No teste, ela é definida como Intel Arco B390, o que confirma o uso da nova arquitetura Mago de Batalha (Xe3).

No teste OpenCL, esta placa gráfica integrada apresentou um resultado impressionante. Pontuação 57,001.

Para entender a escala, Isso é quase o dobro (+92%) mais do que euGPU в Lago Lunar (cerca de 29,000 pontos) e 38% mais rápido iGPU в Arrow Lake (cerca de 41,000 pontos). De acordo com a TechPowerUp e a iXBT, esse desempenho coloca o processador integrado Panther Lake no topo da lista. equivalente a placas gráficas dedicadas classe média-primária, como NVIDIA GeForce RTX 3050 (tanto para dispositivos móveis quanto para computadores).

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O PostgreSQL 18.0 agora oferece suporte ao AVX-512, acelerando o CRC32C em 5.6 vezes.

A Intel publicou dados em seu blog sobre aumento "significativo" na produtividade no PostgreSQL 18.0, o que foi alcançado graças a Implementação do suporte AVX-512A nova versão do popular banco de dados, lançada em setembro, agora utiliza instruções SIMD modernas para calcular checksums (CRC32C).

512 1

Engenheiros da Intel, AWS e outras empresas participaram do desenvolvimento da correção. A Intel a chamou de um "exemplo nacional" de uso de instruções modernas para aceleração de primitivas críticas de banco de dados.

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De acordo com os benchmarks da Intel em processadores Xeon, os ganhos de desempenho em relação ao método antigo (SSE4.2) são enormes. Os gráficos mostram que, ao trabalhar com buffers de tamanhos variados (de 256 a 32768 bytes), o aumento de velocidade varia de 1.57x a 5.16x. Ganhos de desempenho máximos atinge 5.60x ao trabalhar com um tamanho de buffer de 4096 bytes.

O mais importante nesta notícia é que Essa não é uma funcionalidade exclusiva da Intel.O relatório enfatiza especificamente que esse mesmo suporte AVX-512 Totalmente compatível com processadores AMD Zen 4. (e versões mais recentes), incluindo servidores EPYC e desktops Ryzen.

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A arquitetura Intel Nova Lake receberá instruções AVX10.2 e FP8 AI "leves".

Um novo vazamento técnico surgiu do informante @InstLatX64, revelando Estratégia de separação da Intel Conjunto de instruções AVX10. Os futuros processadores de servidor e cliente receberão versões diferentes deste padrão, que indica uma nova abordagem para a especialização de chips.

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De acordo com dados publicados, AVX10.1 Será uma versão "pesada" destinada a servidores. Corredeiras de granitoEste conjunto incluirá um pacote enorme com 1754 instruções, essencialmente combinando todas as funcionalidades existentes do AVX512 (IFMA, VNNI, BF16, etc.) em um único padrão.

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Ao mesmo tempo, servidores futuros Corredeiras de Diamante e, mais importante, Processadores de clientes Nova Lake obter uma versão "leve" do AVX10.2Irá conter apenas 102 instruçõesEm vez de carregar toda a "bagagem" do AVX512, a Intel parece estar apostando em um conjunto de novas instruções mais compacto e eficiente, incluindo AVX512_MEDIAX e AVX512_VNNI_FP16.

A coisa mais importante - foco em IAVazamento confirma que Diamond Rapids receberá instruções. AMX_FP8e "Nova Lake" - AVX512_FP8_CONVERTEREssas são instruções de ponto flutuante de 8 bits que são cruciais para acelerar a computação de IA e inferência. Parece que a Intel está preparando o Nova Lake para uma competição séria em IA para o consumidor final.

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A Intel lança o driver "Game On" versão 101.8247 com suporte para mais de 6 grandes lançamentos do outono.

A Intel lançou um novo driver gráfico com certificação WHQL (versão 32.0.101.8247) para toda a sua linha atual. Esta versão não é apenas uma correção de bugs, mas também uma atualização importante. grande atualização "Game On", oferecendo suporte "Dia 0" (ou até mesmo "Dia Menos") para uma lista completa dos jogos mais aguardados do final de 2025 e início de 2026.

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A lista de destaques dos jogos inclui: seis grandes projetosA Intel forneceu otimizações para A.R.C. Raiders, Europa Universalis V, Football Manager 26, Jurassic World Evolution 3, The Outer Worlds 2 e, o que é especialmente importante, para Vampiro: A Máscara - Linhagens 2.

Esta versão é um sinal importante da Intel, mostrando que a empresa está levando a sério a competição no mercado. GPU e já não fica para trás em relação aos drivers, como acontecia no lançamento do Alchemist. O driver abrange toda a família de placas de vídeo, incluindo Intel Arc série B (Battlemage), Série A (Alchemist) e processadores Setores de Ultra (Lago Meteoro, Lago Lunar, Arrow Lake).

O pacote de 1.2 GB destina-se a Windows 10 (22H2) e todas as versões atuais Windows 11. Também contém correções de erros e melhorias de estabilidade que a Intel implementa como parte do seu processo contínuo de aprimoramento de software.

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Intel lança atualização de segurança na terça-feira: vulnerabilidades críticas nos drivers UEFI e Wi-Fi são corrigidas.

A Intel, seguindo o exemplo da Microsoft, lançou um grande pacote de atualizações de segurança. corrigindo uma série de vulnerabilidades graves em hardware de servidor, drivers de Wi-Fi e placas gráficas Arc. Atualizações de microcódigo também foram lançadas para processadores modernos, incluindo Arrow Lake.

CVE 2025 30185 Intel

A vulnerabilidade foi reconhecida como a mais perigosa. CVE-2025-30185 (classificação 8.3/10) no firmware UEFI para servidoresA Intel descreve isso vagamente como permitindo que um "usuário privilegiado" (administrador) altere dados e obtenha Acesso à UEFI no nível "ring-0", o que essencialmente significa controle total sobre a máquina. Em ambientes de nuvem e data centers, isso representa um enorme risco, permitindo que um administrador inescrupuloso tome as rédeas da situação. instalar uma porta dos fundos ou travar o sistema. Como a HP, a Dell e outros fabricantes usam o UEFI da Intel como base, Muitos servidores ao redor do mundo estão atualmente vulneráveis..

Para usuários domésticos, os mais relevantes são dois outros buracosA primeira (CVE-2025-35971) está nos drivers. Intel ProSet Wi-FiIsso permite para qualquer pessoa em sua rede faz com que sua placa de Wi-Fi perca pacotes ou se desconecte completamente. A segunda vulnerabilidade (CVE-2025-31647) está nos drivers. GPU Intel Arc série B, que permite a qualquer usuário vazamento de dados, à qual ele não deveria ter acesso.

Também saiu atualizações de microcódigo por muitas linhas CPU (incluindo Arrow LakeEles estão corrigindo um erro nas instruções. REP SCASB и REP CMPSB, o que pode levar a resultados incorretos. Arrow Lake além disso, recebi uma atualização que corrige o problema. Problema com áudio e vídeo travando Com webcams e microfones USB 3.2.

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Epic lançou Unreal Engine 5.7: Nanite para folhagem e assistente de IA no editor

A Epic Games lançou uma grande atualização. seu próprio motor de jogo - Unreal Engine 5.7Esta versão traz melhorias há muito esperadas para a iluminação e a vegetação, e leva diversas tecnologias importantes do estágio "experimental" para o estágio "pronto para produção".

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A inovação de maior destaque foi uma tecnologia experimental. Folhagem de NanitesAnteriormente, a tecnologia Nanite (geometria de micropolígonos) não podia ser usada para grama, árvores e objetos semelhantes. Agora, graças ao novo sistema "Nanite Voxels", o motor gráfico consegue renderizá-los com eficiência. milhões de elementos minúsculos (agulhas de pinheiro, copas de árvores, detritos no chão) como uma única massa contínua. Isso é conseguido com uma taxa de quadros estável e sem precisar ajustar manualmente o LOD (níveis de detalhe), o que elimina texturas "pop-in".

Технология MegaLights entrou em fase Beta.Isso permite que os desenvolvedores usem um número "muito maior" de fontes de luz dinâmicas que projetam sombras nas cenas. Isso cria sombras suaves e realistas e simplifica o fluxo de trabalho.

Outros dois sistemas importantes estão oficialmente "prontos para produção": Substrato (para criar materiais complexos e multicamadas), como pintura automotiva realista ou pele suada, e Geração de conteúdo processual (PCG) para geração rápida de mundos enormes.

Finalmente, direto para o motor. "Assistente de IA" integrado — um assistente que responde a perguntas diretamente no editor, gera código C++ e fornece instruções passo a passo para os desenvolvedores.

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Galaxy S26 Ultra receberá 16 GB de RAM

Novos rumores surgiram sobre a série Samsung Galaxy S26, com lançamento previsto para fevereiro. Parece que a Samsung dará continuidade à padronização iniciada com o S25, onde arranjo 12 GB tornou-se o mínimo para todos os modelos. No S26, este volume será salvo como basemas receberá uma atualização importante.

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Alegações de alguém próximo a Schrödinger, que toda a linha S26 passará a fazer a transição para LPDDR5X mais rápido com velocidade 10.7 GbpsIsso representa um salto significativo em relação aos 8.5 Gbps da série S25. Como Ice Universe observou anteriormente, esse aumento na taxa de transferência irá melhorar o desempenho das câmeras. (especialmente vídeo 8K e filmagens noturnas) e reduzirá o aquecimento (10-15%).

Os principais componentes de hardware serão reservados para o modelo topo de linha. Segundo rumores, Galaxy S26 Ultra será o único modelo da linha que receberá configuração exclusiva de 16 GB (também 10.7 Gbps).

Neste caso, Não há necessidade de esperar uma transição para LPDDR6.Embora a Samsung esteja supostamente apresentando essa tecnologia na CES 2026, sua velocidade inicial (10.7 Gbps) será a mesma da LPDDR5X com overclock, então os usuários não perderão nada.

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Nvidia destrói a concorrência no MLPerf: Blackwell Ultra 5 vezes mais rápido que Hopper

NVIDIA mais uma vez confirmou seu domínio absoluto Na indústria da inteligência artificial, "destruir" todos os concorrentes na rodada final. Treinamento MLPerf v5.1Este é um teste padrão da indústria que mede a velocidade. Treinamento Modelos de IA da NVIDIA "Venceu todos os sete testes" e tornou-se a única empresa, que conseguiu fornecer resultados em todas as disciplinas, incluindo os novos Llama 3.1 8B e FLUX.1.

A Nvidia vence todos os benchmarks de treinamento do MLperf.

O ponto alto da rodada foi a estreia do sistema de rack. GB300 NVL72 baseado na arquitetura Blackwell UltraOs resultados são impressionantes: comparado à geração anterior (Hopper), o sistema Blackwell Ultra mostrou aumento de mais de 4 vezes no pré-treinamento Lhama 3.1 405B e aumento de quase 5 vezes ajustando a Llama 2 70B (com a mesma quantidade) GPU).

Esse salto foi possível graças a melhorias arquitetônicas e novo formato NVFP4Blackwell Ultra Pode realizar cálculos FP4 3 vezes mais rápido que FP8, oferecendo um desempenho incrível. NVIDIA — a única empresa, que conseguiu submeter resultados ao MLPerf usando FP4, e ao mesmo tempo manter a precisão necessária.

A NVIDIA também estabeleceu um novo recorde ao treinar o modelo gigante Llama 3.1 405B. em apenas 10 minutos, usando um cluster de mais de 5000 GPU Blackwell. O gráfico de Vitórias Acumuladas mostra que desde 2018 A NVIDIA (linha verde) foi para o espaço., enquanto o Google TPU (linha azul) e "Todos os outros" (cinza) ficaram muito para trás, praticamente em zero.

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Tachyum Prodigy no papel: 1024 núcleos, 2 nm e DDR5-17600 para superar Rubin. Ultra

Tachyum Company mais uma vez especificações atualizadas seu processador universal Prodigy, que já vinha sofrendo com problemas e ainda não foi lançado no mercado. Os novos anúncios "no papel" se tornaram ainda mais ambiciosos: o chip agora usará Tecnologia de processo de 2 nm e receberá até 1024 núcleos de 64 bits em uma tomada.

Tachyum Prodigy 2nm

Já é terceira grande revisão projeto. Inicialmente, o chip de 5 nm deveria ter 128 núcleos, depois 192, depois 256. Agora estamos falando de um monstro de 1024 núcleos com frequência de até 6.0 GHz e 1 GB de cache L2+L3. O TDP de um modelo topo de linha como esse. atingirá 1600 W.

A plataforma também tem um visual futurista. O Prodigy 2nm dará suporte. 24 canais de memória DDR5 a uma velocidade de até 17600 MT / s (até 48 TB por soquete) e 128 pistas PCIe 7.0Nem o PCIe 7.0 nem o DDR5-17600 existem como padrões ainda, o que levanta questionamentos. A data de lançamento do chip é 2027..

Tachyum ousadamente compara seu chip de "papel" com o futuro carro-chefe da NVIDIA Rubin UltraA empresa afirma que o Prodigy 2 estará em 21 a 25 vezes mais rápido As soluções de montagem em rack Rubin NVL756/NVL144 para cargas de trabalho de IA. A Tachyum afirma que o Prodigy 2 será o primeiro chip a ultrapassar 1000 PFLOPs em inferência de IA, enquanto a Rubin Ultra (De acordo com os dados deles) fornecerá 50 PFLOPs.

Apesar de um investimento recente de 220 milhões de dólares, a Tachyum ainda não o lançou Nenhuma das versões anteriores do chip, portanto, essas afirmações devem ser consideradas com cautela. com grande ceticismo.

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Processador AMD Ryzen 5 7500X3D à venda: 6 núcleos com cache 3D pelo preço de um de 8 núcleos.

Anunciado recentemente Ryzen5 7500X3D Já foi visto em lojas de varejo no Reino Unido. Este é um modelo de 6 núcleos com tecnologia 3D V-Cache para a plataforma AM5, mas seu O preço foi surpreendente na comunidade.

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O processador foi colocado à venda por um preço £239.99 (IVA incluído)À primeira vista, esta é a maneira mais barata de obter cache 3D no AM5, mas quando você compara com outros chips da AMD, O preço parece muito alto. para uma solução de 6 núcleos/12 threads.

Para comparação, 8 núcleos Ryzen 7 9700X (Zen 5, sem cache 3D) custa apenas £16 a mais — por £256. E o de 6 núcleos Ryzen 5 7600X (Sem cache 3D) custa apenas £165. Então a AMD está pedindo uma enorme margem de lucro de £75 (quase +50%) pela adição de V-Cache 3D ao chip de 6 núcleos.

Segundo o varejista, o Ryzen 5 7500X3D possui 6 núcleos/12 threads (Zen 4) com frequências de 4.0/4.5 GHz e vem com as seguintes especificações na placa-mãe. Cache L96 de 3 MB (32 MB + 64 MB de V-Cache 3D). No entanto, a esse preço, enfrenta forte concorrência de modelos mais antigos de 8 núcleos, o que torna sua compra um pouco decepcionante. parece duvidoso.

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