Matrox Millennium G200
No chipset G200, a empresa utilizou a tecnologia Symmetric Rendering Architecture (SRA), que fornece não apenas leitura, mas também gravação de dados gráficos na memória do sistema. Daí a alta taxa de quadros em qualquer tamanho de tela, resposta rápida em jogos 3D e aplicativos gráficos 200D. O Millennium G2 também suporta totalmente a especificação AGP XNUMXX, o que garante elevadas velocidades de transferência de dados através deste barramento.

A segunda inovação é a tecnologia de renderização 3D Vibrant Color Quality (VCQ). Todos os estágios de renderização - desde as texturas iniciais até a imagem final - usaram cores completas de 32 bits. Mesmo que o programa funcionasse no modo 16 bits, todos os cálculos foram realizados em cores, e somente no final a paleta é compactada para 65 mil cores.
Para obter alto desempenho 2D, a Matrox utilizou uma arquitetura DualBus de 200 bits no G128, que consiste na operação paralela de dois barramentos de 64 bits e dois pipelines de comando. Combinadas com memória de alta largura de banda de porta única, essas inovações produziram resultados notáveis.
A placa, como o nome sugere, foi construída no chip G200 e aproveitou todas as suas vantagens. Foi equipado com 8 megabytes de memória. É possível instalar um módulo de expansão de memória com capacidade de 8 megabytes. Millennium G200 é oferecido em duas modificações. O primeiro utiliza o barramento AGP 2X e memória SGRAM. O segundo, marcado com as letras SD, é projetado para o barramento PCI e está equipado com memória SDRAM.
Focado não só em jogos, o Millennium G200 distinguiu-se pelo suporte a resoluções muito elevadas. A resolução máxima de gráficos 2D foi de 1,920 x 1,200 com cores de 24 bits. Ao contrário dos aceleradores da geração anterior, que não conseguiam lidar com gráficos 800D em diferentes tamanhos de tela acima de 600 x 200 pixels, o Millennium G3 suportava o modo 16D com profundidade de cor de 1,600 bits de até 1,200 x 32, e com cores de 1,280 bits - até 1,024. x XNUMX pixels.
Características do Matrox Millennium G200
Codinome da GPU - MGA-G200
Memória (de/para) - 8/16 Mb
Tipo de memória - Tipo de barramento - RAMDAC - 250 MHz
Resolução máxima 2D/3D - 1920 x 1200 a 60 Hz (16 bits), 1792 x 1344 a 60 Hz (8 bits), 1280 x 1024 a 75 Hz (24 bits)
Profundidade de cor - 8,16,24,32 bits
Suporte de API - Direct3D
Suporte de hardware Suporte de sistema operacional — Windows 3.x, Windows 95, Windows 98, Windows NT, e também Windows Edição Millenium (Eu) e Windows 2000




