Spec Ops The Line Demo teste GPU
| INFORMAÇÕES BÁSICAS DO JOGO |
ano de lançamento 2012
Gênero: Atirador/Ação
Revelador: Yager
editor: Jogos 2K
Spec Ops: The Line é um jogo de tiro em terceira pessoa cinematográfico incomum que forçará você a enfrentar não apenas oponentes reais, mas até mesmo seus próprios princípios. Prepare-se para se encontrar em um mundo onde não há lugar para o conceito de “moralidade” e a cada passo você terá que escolher quem vai viver e quem vai morrer.

Dubai foi varrido da face da Terra por um terrível cataclismo. Uma tempestade de areia sem precedentes transformou a outrora luxuosa cidade em ruínas. E agora você, no papel do capitão da Força Delta, Martin Walker, tem que ir a um território abandonado para encontrar e trazer para casa o Coronel John Conrad.
Participe de uma operação especial e lute contra adversários que não têm medo nem da morte. Para sobreviver e ter sucesso, você terá que usar várias táticas de combate, uma variedade de equipamentos militares autênticos e recursos paisagísticos. O exclusivo sistema Dynamic Sand se tornará um aliado confiável e um inimigo insidioso. Sand não se importa com quem está certo ou errado - um tiro de sorte pode derrubar massas de pedra na cabeça de seus oponentes, mas o mesmo pode acontecer com você.
Spec Ops: The Line combina uma campanha de história envolvente e multijogador emocionante com uma variedade de modos competitivos e cooperativos. Você poderá entrar em conflito ao lado de uma das duas facções e provar sua superioridade tendo como pano de fundo as belas e ao mesmo tempo aterrorizantes paisagens da destruída Dubai.
| A PARTE GRÁFICA |
Esta subseção de nossa análise destaca os principais aspectos gráficos deste jogo. É dada especial atenção à versão do motor gráfico utilizado, à versão da API utilizada, às configurações gráficas e à qualidade de desenvolvimento dos principais aspectos visuais.
| SO suportado e API gráfica |
Spec Ops The Line Demo suportado pelos principais sistemas operacionais Windows, que inclui Windows XPSP3, Windows Vista e Windows 7. Outros sistemas operacionais não são suportados atualmente pelos desenvolvedores e é improvável que recebam suporte.
A API gráfica principal e prioritária é apenas DirectX 9.
| Motor do jogo |
Motor de jogo para Spec Ops The Line Demo é o conhecido Unreal Engine versão 3.5. UE3 foi projetado com computadores pessoais usando sistemas de renderização modernos (DirectX 9/10 e OpenGL 2/3) e consoles (PlayStation 3 e Xbox 360) em mente. Devido ao uso generalizado de sistemas multiprocessadores, o mecanismo usa dois threads principais paralelos - o thread principal (responsável principalmente pela jogabilidade) e o thread de renderização. Além dos dois threads principais, podem ser chamados threads secundários, que executam tarefas únicas. Agora há suporte para carregamento dinâmico de dados multithread (streaming), por exemplo, carregar um “local” diretamente enquanto se move por ele para economizar recursos.
O mecanismo gráfico atualizado suporta as tecnologias mais modernas, incluindo HDR, iluminação por pixel, sombras dinâmicas, shader modelo 4, shaders de geometria. O próprio pipeline gráfico foi transferido para o controle de shaders. O subsistema de física Karma foi abandonado em favor de outro chamado PhysX da AGEIA. Posteriormente, a AGEIA lançou um conjunto de bibliotecas adicionais para o jogo, permitindo utilizar todas as capacidades do sistema de física (como o efeito de “líquido” ou tecido). O mecanismo FaceFX é responsável pela animação dos rostos dos personagens. Versão EAX atualizada para a versão 5. Adicionado suporte SpeedTree para geração de árvores. A ênfase foi colocada na geometria aditiva, mas o suporte à geometria subtrativa não foi abandonado. A desvantagem da geometria subtrativa é principalmente o cálculo de iluminação muito mais longo. Um novo editor UnrealEd foi introduzido, reescrito usando wxWidgets.
В Unreal Engine versão 3.5 Um filtro de pós-processamento de oclusão de ambiente foi adicionado para melhorar sombras e iluminação. O número de caracteres processados no quadro foi aumentado. A tecnologia dinâmica da superfície da água foi retrabalhada para um novo nível, a física do corpo mole e os ambientes destrutíveis também foram significativamente melhorados.
| Configurações avançadas do jogo |
Spec Ops The Line Demo Possui apenas configurações gráficas básicas. A única coisa que posso mudar é a qualidade das texturas e sombras. Uma opção adicional é ativar o sombreamento da iluminação de fundo, que aparentemente também funciona em placas AMD.
Abaixo fornecemos capturas de tela do jogo em várias configurações gráficas para que nossos usuários possam ver por si mesmos o que terão que sacrificar se o desempenho de seu PC doméstico for insuficiente.
| Configurações de baixa qualidade |
| Configurações de qualidade média |
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| Configurações de alta qualidade |
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Como podemos ver a diferença entre configurações altas e baixas em Spec Ops The Line Demo visível apenas após um exame mais detalhado.
| Design visual geral e física do jogo |
Spec Ops The Line Demo parece muito bom, embora os consoles da geração atual sejam a prioridade para este jogo. Atenção especial deve ser dada ao nível de detalhe dos personagens, que é feito em um nível bastante decente.
O jogo é simples e os locais do jogo são feitos em estilo de corredor. A física, como tal, está praticamente ausente do jogo. O jogo foi projetado para controle de gamepad e usar mouse e teclado no jogo não é totalmente conveniente.
Bem, então passaremos diretamente para os testes de jogos e determinaremos o impacto que esse jogo tem no hardware de computador moderno.
| PARTE DE TESTE |
| Teste GPU |
Todas as placas de vídeo foram testadas com qualidade gráfica máxima usando MSI Afterburner. O objetivo do teste é determinar como placas de vídeo de diferentes fabricantes se comportam nas mesmas condições. O FPS médio foi considerado um indicador de desempenho. Abaixo está um vídeo do segmento de teste:
Nossas placas de vídeo foram testadas em tamanhos de tela separados de 1680x1050, 1920x1080 e 2560x1600 com configurações máximas de qualidade gráfica permitidas pela Spec Ops The Line Demo. As configurações multi-chip da NVIDIA apresentam problemas de otimização. Cross Fire funciona sem problemas.
Testando com configurações de qualidade máxima 1680x1050

Com resolução de 1680x1050 nas configurações máximas, todas as nossas placas de vídeo, começando com a Radeon HD 5750 ou GeForce GTS 450, apresentaram FPS mínimo e médio aceitáveis.
Testando com configurações de qualidade máxima 1920x1080

Com resolução de 1920x1080 nas configurações máximas, médio normal Indicador FPS forneceu placas de vídeo do nível Radeon HD 5770 ou GeForce GTX 550 Ti.
Testando com configurações de qualidade máxima 2560x1600

Com resolução de 25600x1600 em configurações máximas em Spec Ops The Line Demo FPS médio de 25 frames forneceu placas de vídeo do nível Radeon HD 5850 ou GeForce GTX 560. No momento, as placas AMD são mais preferidas para jogos, e os representantes da série 7XXX apresentarão o melhor desempenho.
| Teste VRAM |
O teste da memória de vídeo consumida pelo jogo foi realizado pelo programa Pós-combustão MSI. O indicador foi baseado nos resultados das principais placas de vídeo da AMD e NVIDIA com tamanhos de tela separados 1680x1050, 1920x1080 e 2560x1600.
Testando nas configurações máximas de qualidade de memória GPU

A quantidade ideal de memória de vídeo para este jogo é 512 para resoluções padrão e cerca de 768 megabytes para resoluções ultra-altas.
| Teste CPU |
Testamos a dependência do processador em 12 modelos de configurações básicas que são relevantes hoje. O teste foi realizado em locais onde o valor da placa de vídeo para o jogo é mínimo e sua carga foi inferior a 99%, desta vez na resolução de 1024x768 com configurações máximas de qualidade gráfica.
Testando com configurações mínimas de qualidade 1024x768

Todos os nossos modelos de teste de CPU forneceram desempenho ideal. O jogo escala bem com um aumento no número de núcleos adicionais, mas mesmo 2 núcleos Spec Ops The Line Demo Chega de cabeça.
| Teste de RAM |
O teste da RAM consumida pelo jogo foi realizado monitorando diretamente pelo gerenciador de tarefas Windows. O teste foi realizado na configuração base Core i 7 3930K@4.8 GHz com memória de vídeo pré-instalada de 8 GB DDR3 2400 MGz.
Testando em várias configurações de qualidade

Como podemos ver, com diferentes configurações de qualidade, a quantidade de RAM consumida em Spec Ops The Line Demo está no mesmo nível e equivale a 900-1000 megabytes.
| NOSSOS PATROCINADORES |
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