Teste de LEGO MARVEL Super Heroes 2 GPU/CPU
| INFORMAÇÕES BÁSICAS DO JOGO |

Data de emissão: 14 de novembro de 2017
Gênero: Ação furtiva
Revelador: Contos de Viajantes
editor: Warner Bros. Entretenimento interativo
Se você ama o universo Marcel e não tem aversão a colecionar várias peças de Lego, então a agradável mistura de LEGO Marvel Super Heroes 2 está pronta para deliciá-lo com mais uma divertida e divertida aventura, onde os mais notórios bons personagens e vilões do universo irão juntar. Desta vez você tem que ir até a cidade, que é fonte de vários universos ao mesmo tempo, que se entrelaçam habilmente e unem não só acontecimentos, mas também personagens. Desta vez você encontrará uma guerra épica entre heróis e vilões, que é apresentada em um formato levemente humorístico e com jogabilidade simples.
Em LEGO Marvel Super Heroes 2, dezenas de heróis diferentes esperam por você, a oportunidade de atualizar suas habilidades, tentar controlar um esquadrão inteiro de super-heróis e explorar a trama e o universo. A primeira parte já foi lançada anteriormente e recebeu grande reconhecimento da comunidade gamer. E agora você tem que descobrir a continuação da história, cujo desenvolvimento incluiu ainda mais heróis.
| A PARTE GRÁFICA |
Esta subseção de nossa análise destaca os principais aspectos gráficos deste jogo. É dada especial atenção à versão do motor gráfico utilizado, à versão da API utilizada, às configurações gráficas e à qualidade de desenvolvimento dos principais aspectos visuais.
| SO SUPORTADO E API GRÁFICA |
LEGO MARVEL Super Heroes 2 é suportado apenas Windows 7/8/10 Outros sistemas operacionais não são suportados atualmente pelos desenvolvedores e é improvável que recebam suporte.

A prioridade e principal API gráfica para LEGO MARVEL Super Heroes 2 é DirectX 11.
| MOTOR DO JOGO |
LEGO MARVEL Super Heroes 2 funciona com seu próprio motor. O motor foi desenvolvido para uso pela TT Games em seus próprios jogos.

Não conseguimos encontrar informações detalhadas além de nossas próprias observações visuais.
| CONFIGURAÇÕES AVANÇADAS DO JOGO |
LEGO MARVEL Super Heroes 2 possui uma gama restrita de configurações, localizadas em dois menus.
Abaixo fornecemos capturas de tela do jogo em várias configurações gráficas, onde nossos leitores podem ver a diferença entre as configurações mínimas e máximas de qualidade gráfica.
| DIFERENTES MODOS DE QUALIDADE |
A diferença entre as várias configurações é visível apenas no modo anti-aliasing e, mesmo assim, realmente desfoca a imagem...
| VISUAIS GERAIS E FÍSICA DO JOGO |
LEGO MARVEL Super Heroes 2 pertence à famosa série de jogos LEGO e não adianta falar nada sobre isso - o quadro é o mesmo, mas com algumas melhorias.
A seguir, passaremos diretamente aos testes de jogos e determinaremos o impacto que esse jogo tem no hardware de computador moderno.
| PARTE DE TESTE |
| Configuração de teste | |
| Bancadas de teste |
Banco de testes nº 1 baseado na plataforma Intel Socket 2011v3 Banco de testes nº 2 baseado na plataforma Intel Socket 2011 Banco de testes nº 3 baseado na plataforma Intel Socket 1155 Banco de testes nº 4 baseado na plataforma AMD Soket AM3+ Banco de testes nº 5 baseado na plataforma Intel Socket 1150 Banco de testes nº 6 baseado na plataforma Intel Socket 1151 |
| Equipamento multimídia | Monitor Philips 241P6 |
| Configuração de software |
|
| Sistema operacional | Windows 10 Pro |
| Driver gráfico |
Driver Nvidia GeForce/ION versão 388.31 AMD Radeon Crimson Edição 17.11.2 |
| Programa de monitoramento |
Pós-combustão MSI v4.3 FRAPS |
Nossas placas de vídeo foram testadas em tamanhos de tela separados de 1920x1080, 2560x1600 e 3840x2160 nas configurações máximas de qualidade gráfica permitidas pelo jogo (ultra para todas as configurações).
| TESTE GPU |
No teste da placa de vídeo, a resolução padrão é 1920x1080; outras resoluções são adicionadas e removidas manualmente. Você também pode remover e adicionar quaisquer posições de placas de vídeo. Você também pode selecionar qualquer um de nossos processadores de teste na lista do menu suspenso, comparando seu desempenho com os testes de placa de vídeo fornecidos (por padrão, a solução mais produtiva é selecionada).
- Muito alto
Quando resolvido 1920 × 1080 um FPS médio de 25 quadros foi mostrado por placas de vídeo do nível Radeon RX 460 ou GeForce GTX 750 Ti. FPS mínimo de pelo menos 25 frames pode ser fornecido por placas de vídeo do nível Radeon RX 460 ou GeForce GTX 750 Ti. Um FPS médio confortável de 60 quadros pode ser alcançado por soluções do nível Radeon R9 380X ou GeForce GTX 960.
Quando resolvido 2560 × 1440 FPS médio 25 frames foram mostrados por placas de vídeo do nível Radeon RX 460 ou GeForce GTX 1050 Ti. FPS mínimo de pelo menos 25 frames pode ser fornecido por placas de vídeo do nível Radeon R7 370 ou GeForce GTX 1050 Ti. Um FPS médio confortável de 60 quadros pode ser alcançado por soluções de nível Radeon RX 580 ou GeForce GTX 1060.
Quando resolvido 3840 × 2160 FPS médio 25 os frames foram mostrados por placas de vídeo do nível Radeon R9 380X ou GeForce GTX 780. Um FPS mínimo de pelo menos 25 quadros pode ser fornecido por placas de vídeo do nível Radeon R9 290 ou GeForce GTX 1060. Um FPS médio confortável de 60 quadros pode ser alcançado por soluções de nível GeForce GTX 1080Ti.
| CONSUMO DE MEMÓRIA DE VÍDEO |

O teste da memória de vídeo consumida pelo jogo foi realizado pelo programa Pós-combustão MSI. O indicador foi baseado nos resultados de placas de vídeo AMD e NVIDIA com tamanhos de tela separados 1920x1080 e 2560x1440 com diferentes configurações de anti-aliasing. Por padrão, o gráfico exibe as soluções mais atuais. Outras placas de vídeo são adicionadas e removidas do gráfico a pedido do leitor.
- Muito alto
GameGPU
Quando resolvido 1920 × 1080 O consumo de memória de vídeo para placas de vídeo com 3 gigabytes de memória onboard é 1500 megabytes, com 4 gigabytes 1500 megabytes, com 6 gigabytes 1700 megabytes, com 8 gigabytes 1600 megabytes e com 11 gigabytes 2300 megabytes.
Quando resolvido 2560 × 1440 O consumo de memória de vídeo para placas de vídeo com 3 gigabytes de memória onboard é 1800 megabytes, com 4 gigabytes 1800 megabytes, com 6 gigabytes 1900 megabytes, com 8 gigabytes 1800 megabytes e com 11 gigabytes 2400 megabytes.
Quando resolvido 3840 × 2160 O consumo de memória de vídeo para placas de vídeo com 3 gigabytes de memória onboard é 2500 megabytes, com 4 gigabytes 2500 megabytes, com 6 gigabytes 2700 megabytes, com 8 gigabytes 2700 megabytes e com 11 gigabytes 3100 megabytes.
| TESTE CPU |
O teste foi realizado com uma resolução de 1920x1080. No teste do processador, você pode remover ou adicionar quaisquer posições do processador. Você também pode selecionar qualquer placa de vídeo testada na lista do menu suspenso, comparando seu desempenho com os testes de processador fornecidos(por padrão, a solução mais produtiva da NVIDIA é selecionada).
- Muito alto
Ao usar placas de vídeo NVIDIA processadores mostraram um indicador aceitável de pelo menos 25 quadros FX-4100 ou Core i3 2100. Um FPS médio confortável de 60 quadros pode ser alcançado por soluções de nível FX-4100 ou Core i3 2100.
Ao usar placas de vídeo AMDprocessadores mostraram um indicador aceitável de pelo menos 25 quadros FX-4100 ou Core i 3 2100. Um FPS médio confortável de 60 quadros pode ser fornecido por soluções do FX-4300 ou Core i3 2100.
- Muito alto
GameGPU
O jogo usa no máximo 4 threads de computação.
| TESTE DE RAM |

O teste foi realizado na configuração básica do Core i 7 5960X@4.6 GHz com 32 GB de memória DDR4 2400 MGz pré-instalada. Toda a RAM usada foi considerada um indicador. O teste de RAM de todo o sistema foi realizado em diversas placas de vídeo sem lançar aplicativos de terceiros (navegadores, etc.). Nos gráficos, você pode adicionar e remover quaisquer resoluções e placas de vídeo conforme desejar.
- Muito alto
GameGPU
Quando resolvido 1920 × 1080 O consumo de RAM de um sistema por uma placa de vídeo com 3 gigabytes de memória onboard é de 4000 megabytes, com 4 gigabytes 4000 megabytes, com 6 gigabytes 4000 megabytes, com 8 gigabytes 4100 megabytes e com 11 gigabytes 6000 megabytes.
Quando resolvido 2560 × 1440 O consumo de RAM de um sistema por uma placa de vídeo com 3 gigabytes de memória onboard é de 4000 megabytes, com 4 gigabytes 4000 megabytes, com 6 gigabytes 4100 megabytes, com 8 gigabytes 4100 megabytes e com 11 gigabytes 6000 megabytes.
Quando resolvido 3840 × 2160 O consumo de RAM de um sistema por uma placa de vídeo com 3 gigabytes de memória onboard é de 4000 megabytes, com 4 gigabytes 4000 megabytes, com 6 gigabytes 4100 megabytes, com 8 gigabytes 4100 megabytes e com 11 gigabytes 6000 megabytes.
| PATROCINADORES DE FERRO |
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| Avaliação teste {extravotar 6} | Classificação gráfica {extravotar 7} | Otimização {extravotar 8} |













