Teste de Domínio Binário GPU
| INFORMAÇÕES BÁSICAS DO JOGO |
Ano de fabricação: 27 de abril de 2012
Gênero: Ação (Tiro) / 3D / 3ª Pessoa
Revelador: Detalhes do Diabo
Editora: SEGA
Atirador em equipe dos criadores da famosa série Yakuza. O jogo se passa em 2080 em Tóquio durante um conflito entre humanos e robôs, e a cidade é dividida em duas partes: ricos e pobres. Um bom sistema de inteligência artificial permite que os adversários avaliem a situação no campo de batalha e escolham as melhores táticas, alterando-as à medida que a batalha avança. A este respeito, os jogadores terão que ser extremamente cuidadosos nas batalhas e não se esquecer da cautela.
Outra característica do Domínio Binário é o sistema de relacionamento com os companheiros de equipe. Se você comete erros com frequência e dá ordens estúpidas, eles podem parar de ouvi-lo completamente, mas se você tiver um bom relacionamento, eles realizarão as tarefas mais perigosas sem hesitação.
| A PARTE GRÁFICA |
Esta subseção de nossa análise destaca os principais aspectos gráficos deste jogo. É dada especial atenção à versão do motor gráfico utilizado, à versão da API utilizada, às configurações gráficas e à qualidade de desenvolvimento dos principais aspectos visuais.
| SO suportado e API gráfica |
O domínio binário é suportado pelos principais sistemas operacionais Windows, que inclui Windows XPSP3, Windows Vista e Windows 7. Outros sistemas operacionais não são suportados pelos desenvolvedores no momento e provavelmente não receberão suporte. Obrigado por pelo menos portá-lo para PC...
A prioridade e principal API gráfica é apenas DirectX 9, o que não surpreende mais, visto que o projeto é multiplataforma.
| Motor do jogo |
O motor de jogo é um produto proprietário do estúdio Devil's Details. E está claro em quase todos os lugares que a adaptação ao PC foi quase forçada para ele. Isso se reflete totalmente na otimização dos controles, que não são adequados para um PC - parece que os desenvolvedores nem jogaram em computadores pessoais...
Infelizmente, não conseguimos encontrar informações mais detalhadas sobre o motor do jogo, exceto observações visuais.
| Configurações avançadas do jogo |
O domínio binário praticamente não possui configurações gráficas. Só podemos alterar a resolução, o nível de qualidade de anti-aliasing, a qualidade das sombras e a qualidade da iluminação SSAO. E embora as configurações sejam mínimas, ainda há mais delas do que nos consoles...

Abaixo fornecemos capturas de tela do jogo em várias configurações gráficas para que nossos usuários possam ver por si mesmos o que terão que sacrificar se o desempenho de seu PC doméstico for insuficiente.
| Configurações de baixa qualidade |
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| Configurações de qualidade média |
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| Configurações de alta qualidade |
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Como podemos ver, a diferença entre as configurações alta e baixa é minimizada.
| Design visual geral e física do jogo |
Graficamente, o jogo não é o auge da tecnologia visual. O jogo foi feito principalmente para o desempenho dos consoles da geração atual, e o projeto para PC é apenas uma consequência dessa portabilidade.
A única coisa que se destaca mais claramente nos gráficos do jogo é a física mais ou menos sã. Os oponentes robóticos literalmente se desfazem pedaço por pedaço com nossos golpes, despojando-se quase completamente de sua estrutura de aço, embora, como veremos mais tarde, isso leve a uma séria perda de desempenho...
Bem, então passaremos diretamente para os testes de jogos e determinaremos o impacto que esse jogo tem no hardware de computador moderno.
| PARTE DE TESTE |
| Teste GPU |
Todas as placas de vídeo foram testadas com qualidade gráfica máxima usando MSI Afterburner. O objetivo do teste é determinar como placas de vídeo de diferentes fabricantes se comportam nas mesmas condições. O FPS mínimo e médio foram tomados como indicadores de desempenho.
O FPS para medição foi obtido em duas etapas. O FPS médio do jogo foi calculado com base em uma corrida normal pelo local, e o mínimo foi obtido enquanto frustrava oponentes robóticos (vídeo anexado abaixo). Curiosamente, foi precisamente quando as balas atingiram os inimigos e suas partes se espalharam em fragmentos que uma queda gráfica colossal foi observada nas placas de vídeo AMD...
Nossas placas de vídeo foram testadas em diferentes tamanhos de tela de 1680x1050, 1920x1080 e 2560x1600 nas configurações máximas de qualidade gráfica permitidas pelo jogo. O jogo tem um limite de frames interno de 60 FPS.

Testando com configurações de qualidade máxima 1680x1050

Com uma resolução de 1680x1050 nas configurações máximas, as placas de vídeo do nível Radeon HD 6790 ou GeForce GTS 450 mostraram um FPS mínimo aceitável.
Testando com configurações de qualidade máxima 1920x1080

Com uma resolução de 1920x1080 nas configurações máximas FPS mínimo aceitável mostrou placas de vídeo do nível Radeon HD 6790 ou GeForce GTS 450.
Testando com configurações de qualidade máxima 2560x1600

Com uma resolução de 2560x1600 nas configurações máximas FPS mínimo aceitável mostrou placas de vídeo do nível Radeon HD 6870 ou GeForce GTS 450.
Como podemos ver no teste da placa de vídeo acima, as placas AMD apresentam sérios problemas de desempenho, provavelmente devido à otimização incorreta do driver. Pode-se supor que o jogo usa NVIDIA Physics, mas o desempenho não é limitado pela CPU e na hora dos drawdowns, as placas de vídeo AMD carregam a 99%. Lembremos que nossos testes também foram realizados em um sistema de 64 bits, e um FPS mínimo baixo também pode ser consequência de uma má otimização do jogo.
| Teste VRAM |
O teste da memória de vídeo consumida pelo jogo foi realizado pelo programa Pós-combustão MSI. O indicador foi baseado nos resultados das principais placas de vídeo da AMD e NVIDIA com tamanhos de tela separados 1680x1050, 1920x1080 e 2560x1600.
Testando nas configurações máximas de qualidade de memória GPU

A quantidade ideal de memória de vídeo para este jogo é 512 para todas as resoluções.
| Teste CPU |

Testamos a dependência do processador em 12 modelos de configurações básicas que são relevantes hoje. O teste foi realizado em locais onde o valor da placa de vídeo para o jogo é mínimo e sua carga foi inferior a 99%, desta vez na resolução de 1024x768 com configurações máximas de qualidade gráfica.
Testando com configurações mínimas de qualidade 1024x768

Os testes dos processadores foram realizados de acordo com o mesmo esquema das placas de vídeo e, como podemos ver, neste caso eles funcionaram sem problemas. O Domínio Binário responde ao uso de mais de 2 núcleos de computação.
| Teste de RAM |
O teste da RAM consumida pelo jogo foi realizado monitorando diretamente pelo gerenciador de tarefas Windows. O teste foi realizado na configuração base Core i 7 3930K@4.8 GHz com memória de vídeo pré-instalada de 8 GB DDR3 2400 MGz.
Testando em várias configurações de qualidade

Como podemos ver, com diferentes configurações de qualidade, a quantidade de RAM consumida no Domínio Binário está no mesmo nível e chega a 425 megabytes.
| NOSSOS PATROCINADORES |
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