Teste de Fúria Alienígena GPU
| INFORMAÇÕES BÁSICAS DO JOGO |
Ano de fabricação 2013
Gênero: Ação (Tiro) / 3D / 1ª Pessoa
Revelador: Cidade Interativa
editor: Cidade Interativa

Alien Rage é um jogo de tiro em primeira pessoa de ficção científica em estilo arcade, criado no Unreal Engine 3. Você assumirá o papel de um comando de elite altamente treinado e partirá em uma missão para destruir alienígenas.
Alien Rage apresenta 14 níveis, uma variedade de inimigos para usar diferentes estratégias de luta, 10 tipos de armas mortais com modos de disparo primário e secundário, lutas impressionantes contra chefes e muito mais.
| A PARTE GRÁFICA |
Esta subseção de nossa análise destaca os principais aspectos gráficos deste jogo. É dada especial atenção à versão do motor gráfico utilizado, à versão da API utilizada, às configurações gráficas e à qualidade de desenvolvimento dos principais aspectos visuais.
| SO suportado e API gráfica |
Alien Rage é suportado pelos principais sistemas operacionais Windows, que inclui Windows XP, Vista, Windows 7 e Windows 8. Outros sistemas operacionais não são suportados atualmente pelos desenvolvedores.

A prioridade e principal API gráfica para o jogo multijogador Alien Rage é DirectX 9. O jogo é distribuído através do serviço de vendas de jogos digitais Steam.
| Motor do jogo |
O videogame Alien Rage é baseado no motor de jogo Unreal Engine 3 UE3 e foi projetado com computadores pessoais usando sistemas de renderização modernos (DirectX 9/10 e OpenGL 2/3) e consoles da geração atual (PlayStation 3 e Xbox 360). Devido ao uso generalizado de sistemas multiprocessadores, o mecanismo usa dois threads principais paralelos - o thread principal (responsável principalmente pela jogabilidade) e o thread de renderização.
Além dos dois threads principais, podem ser chamados threads secundários, que executam tarefas únicas. Agora há suporte para carregamento dinâmico de dados multithread (streaming), por exemplo, carregar um “local” diretamente enquanto se move por ele para economizar recursos.
O mecanismo gráfico atualizado suporta as tecnologias mais modernas, incluindo HDR, iluminação por pixel, sombras dinâmicas, shader modelo 4, shaders de geometria. O próprio pipeline gráfico foi transferido para o controle de shaders. O subsistema físico Karma foi abandonado em favor de outro chamado PhysX da NVIDIA. Mais tarde, a NVIDIA lançou um conjunto de bibliotecas adicionais para o jogo, permitindo usar todos os recursos do sistema físico (como o efeito de “líquido” ou tecido). O mecanismo FaceFX é responsável pela animação dos rostos dos personagens.
Versão EAX atualizada para a 5ª. Adicionado suporte SpeedTree para geração de árvore. A ênfase foi colocada na geometria aditiva, mas o suporte à geometria subtrativa não foi abandonado. A desvantagem da geometria subtrativa é principalmente o cálculo de iluminação muito mais longo. Um novo editor UnrealEd foi introduzido, reescrito usando wxWidgets.
| Configurações avançadas do jogo |
Alien Rage possui apenas três configurações gráficas. Destes, podemos exibi-los em níveis de qualidade baixo, médio e alto. Além disso, uma função adicional é a ativação do anti-aliasing em tela cheia.
Abaixo fornecemos capturas de tela do jogo em várias configurações gráficas, onde nossos leitores podem ver a diferença entre as configurações de qualidade gráfica mínima, média e máxima.
| Configurações de baixa qualidade | ||
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| Configurações de qualidade média | ||
| Configurações de alta qualidade | ||
À medida que as configurações aumentam, o sistema de iluminação e a qualidade das partículas melhoram. Além disso, nas configurações máximas, o jogo Alien Rage tem detalhes mais pronunciados.
| Design visual geral e física do jogo |
Alien Rage foi uma surpresa agradável, embora o jogo seja baseado no desatualizado Unreal Engine 3 e tenha muito poucas configurações gráficas (para os padrões modernos). Portanto, na plataforma PC, temos um exclusivo sólido e de alta qualidade.
O que chama a atenção especialmente é o bom detalhamento, que permite ver tudo e todos. Outra coisa legal do jogo é o bom sistema de partículas e a física de explosão aprimorada, o que torna Alien Rage bastante divertido de jogar.
A seguir, passaremos diretamente aos testes de jogos e determinaremos o impacto que esse jogo tem no hardware de computador moderno.
| PARTE DE TESTE |
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Configuração de teste |
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Bancadas de teste |
Banco de testes nº 1 baseado na plataforma Intel Socket 2 011 Banco de testes nº 2 baseado na plataforma Intel Socket 2 011 Banco de testes nº 3 baseado na plataforma Intel Socket 1155 Banco de testes nº 4 baseado na plataforma Intel Socket 1366 Banco de testes nº 5 baseado na plataforma Intel Socket 115 6 Bancada de testes nº 6 baseada na plataforma AMD Soket AM3 Bancada de testes nº 7 baseada na plataforma AMD Soket AM3 + |
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Equipamento multimídia |
Monitor 3D LG W2363D Monitor LG E2750 Produto monitor Dell U3010 fornecido pela empresa AMD Kit de Visão 3D produto fornecido pela empresa Nvidia |
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Configuração de software |
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Sistema operacional |
Microsoft Windows 7 Edição Ultimate x64 SP1 |
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Driver gráfico |
Driver Nvidia GeForce/ION versão 327.23 Catalisador AMD 13.10 |
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Programa de monitoramento |
MSI Afterburner v3 beta 11 |
| Teste GPU |
Todas as placas de vídeo foram testadas com qualidade gráfica máxima usando MSI Afterburner. O objetivo do teste é determinar como placas de vídeo de diferentes fabricantes se comportam nas mesmas condições. O FPS médio e mínimo foram tomados como indicadores de desempenho. Abaixo está um vídeo do segmento de teste:
Nossas placas de vídeo foram testadas em tamanhos de tela separados de 1920x1080 e 2560x1600 nas configurações máximas de qualidade gráfica permitidas pelo Alien Rage. As configurações multichip da NVIDIA e AMD apresentaram boa escalabilidade, o que indica otimização suficiente da parte de software. O jogo tem um FPS limitado de 62.
Testando com configurações de qualidade máxima 1920x1080

Com uma resolução de 1920x1080 nas configurações máximas, as placas de vídeo do nível Radeon HD 5800 ou GeForce GTX 550 Ti mostraram um FPS aceitável. As placas de vídeo ideais serão Radeon HD 6970 ou GEFORCE GTX 660 e superiores.
Testando com configurações de qualidade máxima 2560x1600

Com uma resolução de 2560x1600 nas configurações máximas, as placas de vídeo do nível Radeon HD 7870 ou GEFORCE GTX 770 mostraram FPS aceitável. As placas de vídeo ideais seriam Radeon HD 7970 ou GEFORCE GTX 780 e superior.
| Teste VRAM |
O teste da memória de vídeo consumida pelo jogo foi realizado pelo programa Pós-combustão MSI. O indicador foi baseado nos resultados das principais placas de vídeo da AMD e NVIDIA com tamanhos de tela separados 1920x1080 e 2560x1600 com diferentes configurações de anti-aliasing.
Testando nas configurações máximas de qualidade de memória GPU

A quantidade recomendada de uso de memória de vídeo para este jogo é de cerca de 1.2 GB para todas as configurações de qualidade gráfica.
| Teste de micro-gagueira |

Apresentando nosso teste de latência de saída FPS em um monitor Micro-Stuttering. O indicador foi baseado nos resultados de placas de vídeo AMD ARES II e NVIDIA GTX 780 com resolução de 1920x1080 com configurações máximas de qualidade de imagem.
Testando com configurações de qualidade máxima Micro-gagueira GPU

Os indicadores de latência da micro-gagueira estão em um nível mais ou menos aceitável.
| Teste CPU |
Testamos a dependência do processador em 17 modelos de configurações básicas que são relevantes hoje. O teste foi realizado em locais onde o valor da placa de vídeo para o jogo é mínimo e sua carga foi inferior a 99%, desta vez na resolução de 1920x1080 com configurações máximas de qualidade gráfica.
Testando com configurações de qualidade máxima 1920x1080
Indicadores de desempenho processadores Alien Rage é limitado a 62 frames.
Carregamento de núcleos de processadorcom configurações de qualidade máxima 1920x1080 Intel%
Carregamento de núcleos de processador com configurações de qualidade máxima 1920x1080 AMD%

A eficiência multi-core é difícil de avaliar devido à limitação de FPS, mas no geral é claro que o jogo responde à presença de 4 núcleos de processador.
| Teste de RAM |
O teste da RAM consumida pelo jogo foi realizado monitorando diretamente pelo gerenciador de tarefas Windows. O teste foi conduzido na configuração base do Core i 7 3970X@4.9 GHz com 16 GB de memória DDR3 2400 MGz pré-instalada.
Testando em várias configurações de qualidade

Como podemos ver, com várias configurações básicas de qualidade, a quantidade de RAM consumida no Alien Rage está na casa dos 800 megabytes. Assim, para um jogo confortável você precisa ter pelo menos 2 GB de RAM instalados no seu PC.
| PATROCINADORES DE FERRO |
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| PATROCINADORES DO JOGO |
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