Resident Evil Requiem estreará na Gamescom 2025 com níveis abertos e combate aprimorado
Semana que vem Resident Evil Requiem estará disponível para jogar pela primeira vez em Gamescom 2025, e o interesse dos fãs continua a crescer. Sabe-se oficialmente que o projeto suporta alternância dinâmica entre visualizações em primeira e terceira pessoa, o que exigiu uma reformulação em larga escala da mecânica. O jogo utiliza um novo motor de iluminação e sombras, bem como a tecnologia de renderização de cabelo da Pragmata. Atenção especial é dada ao sistema de inteligência artificial dos inimigos, permitindo que os stalkers ajam de forma imprevisível e se adaptem à situação.

De acordo com vazamentos recentes, o projeto foi originalmente concebido como um mundo totalmente aberto, mas a versão final implementada níveis abertosIncluindo Raccoon City, que podem ser navegados usando transporte especial. Os desenvolvedores estão otimizando ativamente o desempenho nessas áreas para evitar problemas observados em outros projetos de grande escala. Também é relatado que o sistema de combate dos segmentos Leon recebeu melhorias significativas, parcialmente inspiradas por The Last of Us Part II, mas com inovações originais.
Para a heroína Grace Ashcroft, a única protagonista confirmada até o momento, os desenvolvedores introduziram oportunidades expandidas de interação com o ambiente. Os jogadores terão que usar objetos físicos e equilibrar a luz e a escuridão para lidar com as ameaças. De acordo com a trama, Grace, como analista do FBI, viaja para Raccoon City para investigar uma série de mortes misteriosas no hotel onde sua mãe morreu há oito anos. A possível aparição de outros heróis, incluindo Leon, ainda não foi confirmada, mas as tradições da série deixam espaço para surpresas.




