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Rubin CPX com barramento de 512 bits e 256 ROPs pode formar a base do RTX 6090 com mais de 29 núcleos

Diagrama de cristal publicado NVIDIA Rubin CPX revela as especificações de um futuro processador gráfico que provavelmente formará a base para GeForce RTX 6090. Embora o Rubin tenha sido inicialmente posicionado como um chip para tarefas de IA, a nova configuração aponta para uma solução de jogos completa com alto desempenho de pixels e suporte para interfaces de exibição.

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Pode ser visto no cristal 16 GPCs (Clusters de Processamento Gráfico) и 256 ROPs (operações raster) - isto é 45% a mais do que RTX 5090, que contém 176 ROPs e 21 núcleos CUDA. Se o Rubin CPX mantiver a densidade arquitetônica da geração anterior, então na configuração máxima podemos esperar mais de 29 núcleos CUDA, que será o maior aumento no número de ALUs na história da GeForce.

A inovação mais importante é Barramento de memória de 512 bits, projetado para trabalhar com GDDR7, que fornecerá uma taxa de transferência superior a 1,5 TB/s. Também mencionado Cache L128 expandido de aproximadamente XNUMX MB, dividido em duas seções, e um conjunto completo de interfaces de exibição (4 saídas). Interface de conexão - PCIe 5.0 x16.

Essas características levam o Rubin CPX muito além de suas capacidades. AD102, usado em RTX 4090 e 5090. Levando em conta o número de blocos e o ônibus, podemos esperar ganhos significativos de desempenho em renderização, traçado de raios e recursos de IA, especialmente em tamanhos de tela separados acima de 4K. Se a NVIDIA está realmente preparando o Rubin CPX como uma versão para jogos, então RTX 6090 se tornará o novo ápice das placas gráficas de consumo.