A GEFORCE GT 640 é o primeiro modelo baseado na arquitetura Kepler, que em vez de GPU O GK104 utilizou o GK107. A área do chip GK107, contendo 1,3 bilhão de transistores, é de 118 mm², significativamente menor que os 104 mm² do GK294.
Embora a GeForce GTX 660 tenha preço e potência mais baixos em comparação com placas de vídeo topo de linha, ainda há uma lacuna muito grande entre elas e as placas econômicas baseadas em GK107, que está sendo preenchida pela recentemente anunciada placa de vídeo GeForce GTX 650 Ti. .
Após o recente lançamento da GeForce GTX 680, a NVIDIA está lançando uma placa de vídeo baseada na arquitetura Kepler (você pode ler mais sobre esta arquitetura no review da GeForce GTX 680) com dois processadores GK104. O lançamento da GeForce GTX 690 pode ser considerado um grande passo na direção de soluções de chip duplo, porque... Graças às mais recentes tecnologias de fabricação e à nova arquitetura Kepler, a GeForce GTX 690 inclui dois chips de vídeo completos.
A GeForce GTX 670 foi projetada para jogadores que planejam executar os aplicativos 3D mais exigentes com configurações máximas, em tamanhos de tela altos e com anti-aliasing de tela cheia habilitado. Aqueles que desejam obter todas as funcionalidades da antiga placa de vídeo GTX 680, mas por um preço menor.
A GTX 650 oferece quase todos os recursos das soluções mais antigas da linha GeForce GTX 600 em jogos e é bastante capaz de mostrar um nível aceitável de desempenho mesmo em jogos DirectX 11 modernos na resolução mais comum de 1920x1080 em configurações médias e às vezes altas .
Imediatamente após o lançamento da GeForce GTX 680, muitos usuários começaram a esperar pelo lançamento de opções menos potentes e caras, como as conhecidas GeForce GTX 460 e GTX 560. Mas a NVIDIA não tinha pressa em lançar nada baseado no novo chips, baseados apenas no GK104 topo de linha...
Comparada às placas NVIDIA anteriores que ocupavam o nicho da GeForce GTX 660 Ti, ela se encontra em uma posição única. Tanto a GeForce GTX 460 quanto a GTX 560 Ti foram baseadas em chips GF114, enquanto a GTX 480 e GTX 580 usaram processadores GF100 e GF110 com um número significativamente maior de unidades de computação.
Arquitetura NVIDIA GPU O Kepler foi desenvolvido do zero não apenas para desempenho máximo nos jogos DirectX 11 mais recentes, mas também para desempenho ideal por watt. A nova arquitetura de multiprocessador de streaming é duas vezes mais eficiente que os multiprocessadores da geração anterior, e o novo mecanismo de geometria cria triângulos duas vezes mais rápido.